La ricerca ha trovato 6 risultati

da LupoSolitario
ven set 26, 2008 11:43 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: opinioni Y critiche.....????mhhh ehhhh?
Risposte: 11
Visite : 3504

Re: opinioni Y critiche.....????mhhh ehhhh?

ciao, se puoi inserisci qualche albero (anche modelli scheletrici) per dar risalto alle zone di verde.
è una mia opinione
poi aumenterei un po' anche l'AO.
buon lavoro
ciao
da LupoSolitario
lun set 22, 2008 11:46 am
Forum: OFF-TOPIC
Argomento: esportazione da rhino a cinema 4d r10
Risposte: 2
Visite : 1862

Re: esportazione da rhino a cinema 4d r10

Mmm e che c'entra con Vray?
Va bè, cmq..hai provato a renderizzare su rhino? Se si, come visualizzi le supefici? Potrebbe essere un prob legato a rhino. Mi spiego: nei parametri di rendering puoi selezionare se fare le superfici + o - "arrotondate". Controlla prima quel parametro.
Ciao
da LupoSolitario
gio lug 31, 2008 9:59 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: primo lavoro con V-ray
Risposte: 8
Visite : 2531

Re: primo lavoro con V-ray

Deve essere tutto così "bumpato"?
da LupoSolitario
mar lug 29, 2008 6:19 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Primo interno con V.ray
Risposte: 2
Visite : 1589

Re: Primo interno con V.ray

sei sulla buona strada, continua a lavorarci..però sono un po' scuri. io toglierei le omni, usa solo luci area in corrispondenza delle aperture poi perfeziona col color mapping era la mia idea, ma non so come quando posizionavo la luce ad area non mi cambiava niente...mentre se la settavo come omni...
da LupoSolitario
mar lug 29, 2008 11:53 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Luce nella Lampada....
Risposte: 6
Visite : 4579

Re: Luce nella Lampada....

Fai delle prove con la "Luminanza".
Ciao
da LupoSolitario
lun lug 28, 2008 9:50 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Primo interno con V.ray
Risposte: 2
Visite : 1589

Primo interno con V.ray

Ciao a tutti, oggi mi sono cimentato per la prima volta in un interno utilizzando V-ray. Il lavoro ancora non è finito. Ho preso alcuni elementi della scena dalla rete, mentre altri li ho modellati da solo. Per l'illuminazione ho usato Physical Sky+ P . cam, ampliandola con 2 omni di lato e dietro l...