La ricerca ha trovato 569 risultati

da autumnkeys
ven dic 18, 2015 3:57 am
Forum: Cinema 4D
Argomento: "Harmless"
Risposte: 6
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Re: "Harmless"

Arnold é magico. non per nulla lo utilizzano nell'industria pesante del vfx mentre Renderman si mangia (quasi) tutti i film di animazione. E' semplicissimo, una volta che conosci i concetti generali di luce, shaders, ecc. Come raytracer é molto molto veloce, se lo sai ottimizzare. Non puoi comunque ...
da autumnkeys
gio dic 17, 2015 2:04 am
Forum: Cinema 4D
Argomento: "Harmless"
Risposte: 6
Visite : 1102

"Harmless"

a volte accadono cose brutte a l'unica cosa che vorresti é svegliarti da un brutto sogno...
ma a volte ti svegli e i sogni si avverano.

animazione creata in due mesi e renderizzata in Arnold.

https://vimeo.com/147546815

buona visione!
da autumnkeys
ven mar 27, 2015 11:16 pm
Forum: Vray for C4D
Argomento: Color Mapping
Risposte: 1
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Re: Color Mapping

ciao! google é da sempre il miglior spiegatore di cose... http://www.vrayc4d.com/manual/vrayforc4d-manual/render-settings/color-mapping in breve, i piú usati in generale sono exponential e hsv exponential, quest'ultimo peró non varia tonalitá e saturazione quando comincia a comprimere la luminanza. ...
da autumnkeys
ven mar 27, 2015 11:04 pm
Forum: Vray for C4D
Argomento: domanda su DMC image sampler
Risposte: 5
Visite : 1164

Re: domanda su DMC image sampler

dovresti studiarti questo tutorial. ti spiega bene come funzionana il sampling in vray:

http://www.cggallery.com/tutorials/vray_optimization/
da autumnkeys
lun mar 23, 2015 11:24 pm
Forum: Vray for C4D
Argomento: Vray RT su cinema4d?
Risposte: 47
Visite : 7844

Re: Vray RT su cinema4d?

be' ma e' piu' che ovvio che maxwell e' la seconda!!!
da autumnkeys
lun mar 09, 2015 10:24 am
Forum: Cinema 4D
Argomento: Ristudiamo il rig,occhio al progetto
Risposte: 12
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Re: Ristudiamo il rig,occhio al progetto

ciao felix! scusa per la non puntuale risposta, ero in spiaggia. ti ho fatto un rig di come dovrebbe essere il tuo braccio: - ruota "CONTROL spalla" per orientare la spalla - "CONTROL polso" gestisce la posizione (seguendo il tag IK chain) e la rotazione (seguendo il tag vincola PSR) del polso - "PO...
da autumnkeys
ven feb 27, 2015 10:50 pm
Forum: Cinema 4D
Argomento: sfarfallio luci
Risposte: 6
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Re: sfarfallio luci

io per animazioni uso vray, settato con IR o BF (qmc) in base a cosa mi conviene fare per ogni scena.
ci sono molti post su questo forum riguardo il settaggio specifico di vray in animazione, ma sinceramente con la R16 non ti saprei proprio dire in quanto non l'ho mai usata.
da autumnkeys
ven feb 27, 2015 9:47 am
Forum: Cinema 4D
Argomento: sfarfallio luci
Risposte: 6
Visite : 791

Re: sfarfallio luci

io non uso R16 per renderizzare animazioni, comunque il concetto é che se ti avvali dell'irradiance map per il calcolo della GI devi interpolare i precalcoli di tutti i fotogrammi tra di loro, altrimenti le differenze dell'approssimazione di questo calcolo, tra i vari fotogrammi, creano differenze d...
da autumnkeys
mer feb 25, 2015 11:07 pm
Forum: Cinema 4D
Argomento: sfarfallio luci
Risposte: 6
Visite : 791

Re: sfarfallio luci

buongiorno

é un problema di flickering dovuto a parametri della GI bassi e probabilmente non settati correttamente.
devi impostare la GI in modalitá "animazione camera".
da autumnkeys
mer feb 25, 2015 11:05 pm
Forum: Cinema 4D
Argomento: Ristudiamo il rig,occhio al progetto
Risposte: 12
Visite : 1482

Re: Ristudiamo il rig,occhio al progetto

Ciao autumn,come al solito le tue risposte mi rendono felice,vorrei sapere di più su due tue affermazioni. Innanzitutto ti prego di spiegarmi come aggiungere la bone che connette il busto alla spalla in modo da controllarne la rotazione. Alle mani avevo aggiunto l'ossatura giusto per,infatti mancan...