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da iuppiter
sab lug 09, 2011 11:14 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: modellazione superficie doppia curvatura
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Re: modellazione superficie doppia curvatura

Guarda la cosa più semplice che mi viene in mente è l'uso di una Bezier NURBS; la prendi per uno spigolo in modalità punto e tiri. La trovi tra le altre NURBS (rotazione, sweep, loft etc.) 8-) se prendo il mio piano e lo butto nella nurbs bezier non succede nulla (non vedo ne curve ne maniglie...) ...
da iuppiter
sab lug 09, 2011 11:12 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: modellazione superficie doppia curvatura
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Re: modellazione superficie doppia curvatura

web_pirate ha scritto:Mah, io userei una semplice selezione morbida...
scusami l'ignoranza, ma cos'è esattamente?
da iuppiter
sab lug 09, 2011 11:11 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: modellazione superficie doppia curvatura
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Re: modellazione superficie doppia curvatura

allo stesso modo....crei un piano piu' grande e con piu' poligoni, cosi che lo strumento cada solo nella parte che vuoi curvare.... Non ci riesco... se prendo un piano che si sovrappone (in proiezione) alla superficie di curvatura (sferica) solo per uno spigolo, quando butto la superficie di avvolg...
da iuppiter
ven lug 08, 2011 8:33 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: modellazione superficie doppia curvatura
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Re: modellazione superficie doppia curvatura

aetan ha scritto:io ho usato lo strumento avvolgi applicato ad un piano . . .
Quasi ci siamo...
ho bisogno pero' che due lati perpendicolari tra loro del foglio rimangano rettilinei e che si deformi solo un angolo.
Come posso fare?
Grazie
da iuppiter
ven lug 08, 2011 4:48 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: modellazione superficie doppia curvatura
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modellazione superficie doppia curvatura

Dovrei modellare una forma tipo quella della fotografia allegata (un foglio di carta piegato in un angolo).
Qualcuno potrebbe suggerirmi come fare?
(sono QUASI alle prime armi per quanto riguarda la modellazione in Cinema...)
Grazie.