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da abe3d
ven set 13, 2019 10:58 pm
Forum: Cinema 4D
Argomento: Clonare oggetti con effettuatore "random" ma uguale distanza
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Re: Clonare oggetti con effettuatore "random" ma uguale distanza

Grazie Ale, sempre troppo gentile, peccato che non riesco a trovare il tempo che merita... ho ancora due plugin ( praticamente finiti) e un corso da tirar fuori che stanno li che scalpitano :? :? :roll: ... la mia serietà vacilla :) :)

comunque questa può ritenersi una pillola del corso!! :!:
da abe3d
ven set 13, 2019 2:36 pm
Forum: Cinema 4D
Argomento: Clonare oggetti con effettuatore "random" ma uguale distanza
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Re: Clonare oggetti con effettuatore "random" ma uguale distanza

Il numero di cloni è definito dalla spline "Base" giusto? ...Per non creare confusione, essendo i file diversi nella struttura, precisiamo che parliamo del "Set3"... ...devo ammettere di non aver mai usato grasshopper e Rhino ( :roll: lo farò ), quindi la risposta è si, il numero è definito dalla s...
da abe3d
mer set 11, 2019 2:19 am
Forum: Cinema 4D
Argomento: Clonare oggetti con effettuatore "random" ma uguale distanza
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Re: Clonare oggetti con effettuatore "random" ma uguale distanza

Edit per dovere di cronaca. Il nodo spline di xpresso legge la lunghezza effettiva della spline soltanto di un segmento per volta, rendendo ardua la somma delle lunghezze per le spline con segmenti multipli. Questo crea un problema con le distanze risolvibile diminuendo la distanza intermedia tra i ...
da abe3d
mer set 11, 2019 12:02 am
Forum: Cinema 4D
Argomento: problema dynamics corda moschettone
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Re: problema dynamics corda moschettone

... tenendo in tensione tutto il sistema dinamico, naturalmente non c'è un modo definitivo se non quello di equilibrare le forze. Con questo ( sempre nel tuo caso ) visto che il moschettone non deve far altro che stare li, senza voler cambiare radicalmente metodo ( lasciando al moschettone quel mini...
da abe3d
mar set 10, 2019 7:56 pm
Forum: Cinema 4D
Argomento: problema dynamics corda moschettone
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Re: problema dynamics corda moschettone

...in alternativa potresti usare una spline dinamica ( modulo hair ), che con qualche tag constraint e regolazione di base potrebbe darti ( nel tuo caso ) lo stesso risultato...
da abe3d
mar set 10, 2019 6:50 pm
Forum: Cinema 4D
Argomento: problema dynamics corda moschettone
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Re: problema dynamics corda moschettone

...al di la delle cose superflue (tag dinamics) ti basta aumentare gli step per frame nel menù project/dinamics/expert portandoli almeno a 20, dovrebbe bastare. in linea generale, con le dinamiche " se tiri troppo la corda, si spezza", cerca di mantenere le giuste distanza, essendo la "corda" un " c...
da abe3d
ven set 06, 2019 12:17 pm
Forum: Cinema 4D
Argomento: Clonare oggetti con effettuatore "random" ma uguale distanza
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Re: Clonare oggetti con effettuatore "random" ma uguale distanza

Ok.. questo è l'ultimo, il prossimo sarà un plugin :lol: In questa versione ibrida (sempre a titolo di studio) ho utilizzato un nodo python per variare il numero dei cloni ( prima vincolato ai punti della spline base ) e ho aggiunto il redraw ( non c'é più bisogno di aggiornare manualmente la viewpo...
da abe3d
gio set 05, 2019 10:52 pm
Forum: Vray for C4D
Argomento: Aiuto con displacement
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Re: Aiuto con displacement

... ciao immagino che la soluzione sia proprio quella dell'unica texture da applicare a tutta la superficie ma con livelli diversi( texture/layer): 1°livello displacement tessere lisce 2°livello displacement tessere ruvide 3°livello displacement fughe il canale displacement risultante ( con qualche ...
da abe3d
gio set 05, 2019 10:02 pm
Forum: Cinema 4D
Argomento: Clonare oggetti con effettuatore "random" ma uguale distanza
Risposte: 15
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Re: Clonare oggetti con effettuatore "random" ma uguale distanza

...e alla fine, anche se non è una soluzione definitiva, con qualche escamotage l'ho realizzato in xpresso perché in python sarebbe uno script difficile da studiare!! Il file è munito di un piccolo preset User Data ( sull'oggetto nullo Control) basta trascinare una spline nel campo " Spline " e clic...
da abe3d
mer set 04, 2019 4:11 pm
Forum: Cinema 4D
Argomento: Clonare oggetti con effettuatore "random" ma uguale distanza
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Re: Clonare oggetti con effettuatore "random" ma uguale distanza

@nikdegra. Sfortunatamente no, il Push Apart ( immagino intendessi quello) non tiene conto del volume dell'oggetto, ma usa una sorta di raggio di offset relativo alla scala degli oggetti, anche se questi hanno forma irregolare( funziona infatti particolarmente bene solo con le sfere/dischi ). Come s...