La ricerca ha trovato 1155 risultati

da abe3d
mer set 16, 2026 12:05 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: create polygons from scattered points
Risposte: 3
Visite : 1874

create polygons from scattered points

Si, la modellazione è affascinante, lo sculpting ancora di più ma la programmazione è proprio un altro pianeta. IA a parte ( che comincio proprio a schifare) riuscire a "scrivere del testo" che con una settantina di righe di codice genera "spontaneamente" un sistema interattivo, ...
da abe3d
ven giu 12, 2026 9:17 pm
Forum: OFF-TOPIC
Argomento: siete vivi?
Risposte: 25
Visite : 26890

Re: siete vivi?

Signori buonasera, come altri anch'io ogni tanto una capatina a casa c4dzone la faccio volentieri e come il buon caro VECCHIO Hurricane mi sento un nomade nel deserto. Devo dire che ho un po di nostalgica ammirazione per quei tempi la, quando ci si confrontava per il piacere del parlare più che per ...
da abe3d
mar ott 07, 2025 5:10 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: non visualizzo più i vertici selezionati
Risposte: 4
Visite : 12477

Re: non visualizzo più i vertici selezionati

:?: misteri della viewport!
da abe3d
lun ott 06, 2025 8:59 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: non visualizzo più i vertici selezionati
Risposte: 4
Visite : 12477

Re: non visualizzo più i vertici selezionati

forse intendi questo?!
da abe3d
gio ago 28, 2025 4:28 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: fulcro di rotazione
Risposte: 2
Visite : 10599

Re: fulcro di rotazione

Nei menù della viewport nella tab Cameras/Navigation , scegli l'opzione che desideri usare come navigation mode, io uso sempre cusor mode, in modo da ruotae la vista dov'è il puntatore del mouse!
da abe3d
mer mag 14, 2025 8:14 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Studiare il moto di un fluido in una cisterna
Risposte: 6
Visite : 27154

Re: Studiare il moto di un fluido in una cisterna

Buonasera bella gente, leggo troppo in ritardo per partecipare a una discussione a quanto pare anche inutile. A parte le lusinghe di Hurri sempre ben accette, mi trovo costretto a declinare l'invito a questa senza dubbio invitante sfida, sto troppo ncasinato! Per la cronaca, comunque, la soluzione a...
da abe3d
dom feb 16, 2025 6:36 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Ancorare assi e spostare oggetti
Risposte: 7
Visite : 22902

Re: Ancorare assi e spostare oggetti

workplane dovrebbe essere su 'locked', a te sembra impostato su 'axis' (per questo segue l'oggetto).
da abe3d
dom feb 16, 2025 6:32 pm
Forum: OFF-TOPIC
Argomento: ChatGPT
Risposte: 11
Visite : 87470

Re: ChatGPT

Magari il problema è che tenta di farlo su tutti i file aperti.
La logica del codice dovrebbe essere: Dallo script seleziono i files che voglio consolidare, lo script apre il primo, elabora, salva e chiude il file, apre il secondo ect...
Bho! se leggessimo il codice, forse ne usciremmo!!
da abe3d
dom feb 16, 2025 6:23 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Ancorare assi e spostare oggetti
Risposte: 7
Visite : 22902

Re: Ancorare assi e spostare oggetti

Controlla 'workplane' e 'viewport solo' che mi sembrano attivi.
Per gli assi, dal menù filter, controlla la voce 'axis'
da abe3d
gio nov 28, 2024 2:24 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: collisione oggetto vray 6
Risposte: 7
Visite : 34841

Re: collisione oggetto vray 6

Quoto Master, ti ci devi mettere di pazienza e fare a mano, successivamente potresti usare il morph per animare tra integro e deformato... ...potresti guardare questo post di ben DIECIANNIFAAAaaa (minchia come passa il tempo), dove provo a ottenere risultati simili ! tra l'altro con le nuove dinamic...