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mer gen 19, 2011 8:46 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: ... gelatina che cade ...
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Re: ... gelatina che cade ...

Bene.

Ringrazio comunque per l'interessamento.

Antonio
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mar gen 18, 2011 9:24 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: ... gelatina che cade ...
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Re: ... gelatina che cade ...

... niente? ... iente? ... ente? ... nte? ... te? ...e?

... solo e abbandonato a lottare contro i poligoni gelatinosi cattivi ... :(
... che non fanno quello che gli dico ... :(
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lun gen 17, 2011 7:02 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: ... gelatina che cade ...
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Re: ... gelatina che cade ...

nei campi Include di ogni tag tessuto devi inserire gli oggetti che devono interagire tra loro, tranne i collisori che già lo fanno da soli. Nel tuo caso ti troverai: - piano con tag collisore - oggetto A con tag cloth -> nel campo Include trascini l'oggetto B (e tutti gli altri eventuali) - oggett...
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dom gen 16, 2011 10:46 am
Forum: CINEMA 4D
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Re: ... gelatina che cade ...

Scusa ma perché alla sfera metti il tag tessuto? Prova a mettere il tag Collisione anche alla sfera (lo stesso di quello del piano)! 8-) Comunque ho provato un altro approccio con le dinamiche: ... mmmm ... come consigliato, ho messo il tag COLLISORE anche alla mia ciliegina ... ma non cade! Nel se...
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dom gen 16, 2011 10:05 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: ... gelatina che cade ...
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Re: ... gelatina che cade ...

Hurricane ha scritto:Scusa ma perché alla sfera metti il tag tessuto? Prova a mettere il tag Collisione anche alla sfera (lo stesso di quello del piano)!
8-)
Comunque ho provato un altro approccio con le dinamiche:

Grazie. Adesso provo a lavorare un pò, anche sul nuovo tipo di approccio.

Antonio
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sab gen 15, 2011 10:03 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: ... gelatina che cade ...
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Re: ... gelatina che cade ...

nel tag tessuto della fetta, dal pannello Expert, trovi un campo Include in cuoi puoi trascinare tutti gli oggetti con cui il tessuto deve interagire (nel tuo caso la ciliegia). Sei molto gentile ... e io sono molto impedito ... Ho incluso "come ho capito" ma ... la sfera ( 2° immagine ) ...
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sab gen 15, 2011 6:12 pm
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Re: ... gelatina che cade ...

Bene. Ho smanettato parecchio, e mi sembra di aver capito bene il funzionamento del COLLISORE e del TESSUTO. E fin qui tutto bene, quindi 1000 grazie. Ora, sempre in riferimento a questa "gelatina" che cade, sorge un problema che non avevo considerato e cioè: dando al PIANO ( il mio piatt...
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ven gen 14, 2011 6:12 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: ... gelatina che cade ...
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Re: ... gelatina che cade ...

Bene. Ho smanettato parecchio, e mi sembra di aver capito bene il funzionamento del COLLISORE e del TESSUTO. E fin qui tutto bene, quindi 1000 grazie. Ora, sempre in riferimento a questa "gelatina" che cade, sorge un problema che non avevo considerato e cioè: dando al PIANO ( il mio piatto...
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gio gen 13, 2011 5:18 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: ... gelatina che cade ...
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Re: ... gelatina che cade ...

ciao, potresti provare con Clothide, smanettando un po' sui parametri e costruendo bene l'oggetto che deve cadere, qualcosa di utilizzabile dovresti ottenerlo. Ti allego un esempio ciaps Notevole. In effetti era proprio quello che volevo. :D Provo a lavorarci un pò ... Sei stato molto gentile. Mill...
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mer gen 12, 2011 8:34 pm
Forum: CINEMA 4D
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Re: ... gelatina che cade ...

Mah....difficile da comprendere, in 6 secondi di clip, con cosa e sopprattutto come è stata fatta. Non mi stupirei se questa simulazione fosse stata fatta con la v. 12 di Cinema, la quale ha il nel nuovo sistema di dinamiche anche l'Air Pressure. Però è solo e soltanto una mia personalissima ipotes...