La ricerca ha trovato 570 risultati

da walterfog
gio lug 03, 2025 8:05 am
Forum: OFF-TOPIC
Argomento: AI per render
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Re: AI per render

Si devi registrarti per accedere poi ai prezzi, ti allego comunque uno screen shot dei prezzi. Per l'utilizzo non è obbligatorio l'uso del prompt, specialmente se gli dai un render già di buon livello, basta che regoli la creatività e la quantità di dettagli che desideri, facendo qualche prova. Scr...
da walterfog
mer lug 02, 2025 9:37 am
Forum: OFF-TOPIC
Argomento: AI per render
Risposte: 5
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Re: AI per render

Ciao! Quello che cerchi è un upscaler AI. Se parti già da render di buona qualità, ti consiglio Magnific AI: è costoso, ma secondo me è il migliore tra quelli a pagamento. In alternativa, puoi provare Krea, che costa meno, ma la differenza di qualità si nota, almeno, io la noto subito. ciao Mathew....
da walterfog
ven gen 24, 2025 8:39 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: problema con materiali / colore di .obj importati
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Re: problema con materiali / colore di .obj importati

la mia esperienza personale è che il file .mtl conta meno del 2 di briscola per dirla semplicemente.. unico modo come dice alex è di provare a smanettare con i parametri di importazione per vedere i materiali differenti in base ai vari componenti.. ma da qui, ad avere i colori corretti ce ne vuole.....
da walterfog
ven gen 17, 2025 7:27 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Corona 12 crash
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Re: Corona 12 crash

potrebbe essere anche il bloom and glare se lo hai attivo.. ad ogni variazione di luce lui sta li a ricalcolarlo sempre.. anche a me ogni tanto capita che crasha.. per quello salvo sempre il .CXR e poi ci lavoro con l'image editor...
da walterfog
mer gen 15, 2025 10:50 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Modellazione maglia rivestimento in alluminio di facciate
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Re: Modellazione maglia rivestimento in alluminio di facciate

se hai un campioncino fisico della lamiera non è così difficile modellarla.. alla fine basta fare un singolo " occhio " e renderlo ripetibile come faresti per una texture.. ma io tenterei la strada di chiedere al fornitore se loro hanno il 3D già fatto.. loro lo hanno prototipato e quindi ...
da walterfog
mer gen 15, 2025 9:44 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Modellazione maglia rivestimento in alluminio di facciate
Risposte: 10
Visite : 16470

Re: Modellazione maglia rivestimento in alluminio di facciate

Dipende che motore di render usi. Con Corona fare queste cose è diventato superfacile senza dover cercare texture o altro utilizzando il Corona Pattern. Se usi altri motori allora non saprei aiutarti se non appunto dicendoti di cercare texture o modellare in 3d ma diventa pesantissimo il modello. e...
da walterfog
mer gen 15, 2025 8:54 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Corona 12 crash
Risposte: 6
Visite : 9885

Re: Corona 12 crash

potrebbe essere un bug certamente.. ma se usi il lightmix allora basta che ti salvi il file .CXR e poi ci puoi smanettare in separata sede con il Corona Image Editor.. in questo modo ti eviti qualsiasi perdita possibile di dati...
da walterfog
mer gen 15, 2025 8:38 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Modellazione maglia rivestimento in alluminio di facciate
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Re: Modellazione maglia rivestimento in alluminio di facciate

io farei una analisi a priori di che livello di dettaglio ti serve.. nel senso che se devi applicarlo alla facciata di un edificio, e fare delle viste generali, allora con una buona texture te la cavi alla grande.. io ho risolto così anni fa per un progetto e il prodotto in questione era praticament...
da walterfog
gio dic 12, 2024 7:52 am
Forum: OFF-TOPIC
Argomento: mappatura oggetti - 3dsky.org
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Re: mappatura oggetti - 3dsky.org

Se usi Vray e hai una copia di Max e Vray(o Corona) puoi esportare l’oggetto come proxy o vrscene e importarlo in Cinema già completo di tutti gli shader, luci ecc, e volendo lo puoi anche esplodere ed avere materiali e geometria editabile. Ciao Sirio, non so se è un passaggio che mi manca ma espor...
da walterfog
mar dic 10, 2024 8:45 am
Forum: OFF-TOPIC
Argomento: mappatura oggetti - 3dsky.org
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Re: mappatura oggetti - 3dsky.org

Se usi Vray e hai una copia di Max e Vray(o Corona) puoi esportare l’oggetto come proxy o vrscene e importarlo in Cinema già completo di tutti gli shader, luci ecc, e volendo lo puoi anche esplodere ed avere materiali e geometria editabile. grazie Sirio del feedback.. avevo pensato pure io a questo...