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da manitou
lun gen 23, 2006 9:25 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: provette di venezia
Risposte: 20
Visite : 3303

Ciao, sono molto curati, anche la post-Produzione!
Però nel secondo, dietro alla ringhiera, vedo gli archi a sesto acuto troppo "poligonali" è voluto o è a causa di importazione da altro soft di modellazione?
da manitou
gio dic 22, 2005 1:55 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Cappella gotico-cistercense
Risposte: 4
Visite : 1189

Grazie dei consigli!

per le volte penso che "spalmo" i poligoni e dipingo la texture in photoshop, non vedo altra soluzione.

appena ho tutto pronto fprovo le luci disponendole secondo i suggerimenti.

A presto!
da manitou
mer dic 21, 2005 12:23 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: archittettura realistica(ci proviamo)
Risposte: 16
Visite : 2980

Ciao, stavo guardando ora tutta la "storia" dei tuoi modelli, e, a parte i render, notavo che sopratutto gli archi non sono belli circolari, ma sono molto "poligonali" e tutto ciò mi ricordava qualcosa... ho avuto la conferma alla fine quando hai detto che la modellazione l'hai f...
da manitou
mer dic 21, 2005 12:05 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Cappella gotico-cistercense
Risposte: 4
Visite : 1189

Cappella gotico-cistercense

Sto ricostruendo una cappella tutt'ora esistente, ma chiusa al pubblico, in stile gotico-cistercense, Come base ho utilizzato la piante e dei prospetti DWG che ho ricavato da progetti cartacei, foto e rilevamenti personali. ho tirato su il tutto con Rhino e ho esportato il tutto in C4D su Mac per il...
da manitou
lun dic 19, 2005 10:34 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: pietà
Risposte: 8
Visite : 1499

QUI
Trovi un tutorial per realizzare una macchina in C4d.
da manitou
lun dic 19, 2005 10:31 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: pietà
Risposte: 8
Visite : 1499

Se escludiamo il render, la parte di modellazione si ottiene principalmente lavorando con delle nurbs su elemnti isolati che compongono la carozzeria (per esmpio il cofano) per modellare le nurbs ci si serve di tre disegni o foto della macchina (li puoi fare tu o li puoi scaricare in rete) vista dal...
da manitou
lun dic 19, 2005 10:20 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Luce Visibile
Risposte: 4
Visite : 747

Forse l'ambiente nel quale devi proiettare la luce non è abbastanza buio!

l'ideale sarebbe un'unica luce che penetra dalla finestra, se hai impostato il radiosity prova a levarlo, potrebbero essere i rimbalzi stessi della luce che illuminano troppo l'ambiente.
da manitou
lun dic 19, 2005 10:11 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Ottimizzare poligoni
Risposte: 6
Visite : 1491

Ho risolto! per farlo sono ripartito dalle esportazioni da Rhino, invece di esportare tutto insieme, ho eseguito due esportazioni, la prima per i pezzi lineari,esportati con una bassa densità di poligoni, la seconda con una densità più alta, per i pezzi currvi, più problematici. ho incollato poi sen...
da manitou
lun dic 19, 2005 10:07 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: pietà
Risposte: 8
Visite : 1499

Scusa, in che senso? Se vuoi sapere come si "inventa "il progetto di un edificio, per l'architettonico(intendo anche gli interni) basta molta passione e molto studio (se non proprio uno specifico corso di studi) verso il design e l'architettura. se intendi con quale programma si realizzano...
da manitou
ven dic 16, 2005 7:28 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: HyperNURBS BASE
Risposte: 2
Visite : 511

Lo strumento "smussa" (usato nella modalità linee),

lo hai provato?