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da MisterM
gio mar 13, 2014 11:54 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: canale "armonizza"
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canale "armonizza"

ciao
Ho cercato sia sul forum che su internet che sulla guida, ma non trovo info sul canale "armonizza" nella definizione di uno shader... a che serve e come funziona? e che cambia rispetto al canale base? L'unica cosa che ho trovato è che nelle fusioni è il canale più alto...
da MisterM
lun mar 10, 2014 7:57 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: BMW E87 wip
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Re: BMW E87 wip

HELP la modellazione è più o meno finita, mancano alcuni dettagli e rifiniture ma li sto posticipando in quanto al momento mi sto incaponendo con le luci ed i parametri di rendering. Anche se il mio fine è renderizzarla con Vray, al momento sto usando il motore interno a cinema, ma non riesco a trov...
da MisterM
ven feb 21, 2014 11:46 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: BMW E87 wip
Risposte: 9
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Re: BMW E87 wip

ancora WIP
da MisterM
gio feb 20, 2014 9:58 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Fiat 500 del 1960. Il mio primo point to point
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Re: Fiat 500 del 1960. Il mio primo point to point

Bilico ha scritto:
MisterM ha scritto:....carrozzeria va modellata per intero, un unico poligono...
In un unico poligono? :o
no pardon :D intendevo un unico oggetto poligono
da MisterM
mer feb 19, 2014 5:42 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Fiat 500 del 1960. Il mio primo point to point
Risposte: 8
Visite : 3472

Re: Fiat 500 del 1960. Il mio primo point to point

ciao io sono novello per cui non so quanto possa dire una castronata, però dal momento che la modellazione di auto mi interessa ho visto un po' di tutorial in merito e mi sono fatto l'idea che la carrozzeria va modellata per intero, un unico poligono. A lavoro ultimato vanno selezionati e poi "...
da MisterM
mar feb 18, 2014 10:24 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: BMW E87 wip
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Re: BMW E87 wip

cambiato il paraurti con quello della versione M e costruito il battistrada della gomma
da MisterM
lun feb 17, 2014 1:17 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: BMW E87 wip
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Re: BMW E87 wip

Fatto! intanto grazie smesc'arch x la risposta (anche se nel mio caso erano tutti poligoni triangolari usciti fuori da infelici tagli ad una geometria complessa), cmq ho risolto semplicemente eliminando il grosso poligono che era comparso dopo il taglio! Approfitto intanto x postare un lieve aggiorn...
da MisterM
dom feb 16, 2014 8:48 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: BMW E87 wip
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Re: BMW E87 wip

scusate se probabilmente sto per dire una tavanata galattica, ma mi trovo in difficoltà a cercare lumi su internet in quanto non so neanche come descrivere il problema ....nonchè il colore! Quelle linee verde acqua che escono fuori quando non completo il taglio dei poligoni, o quando (come nel caso ...
da MisterM
dom feb 16, 2014 4:45 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: BMW E87 wip
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Re: BMW E87 wip

sì sì , la simmetria delle parti a contatto l'avevo già corrretta , si intravede nella versione rossa, cmq thx :D Miiiii quanti dodecatrilioni di poligoni conta? la versione che avevo postato era con l'hypernurbs attivo (con le impostazioni di default), allego ora la versione 'base' senza HN ... dic...
da MisterM
dom feb 16, 2014 1:03 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: BMW E87 wip
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BMW E87 wip

Ciao a tutti mi sono avvicinato a Cinema da un annetto da semplice appassionato e vi mostro il mio primo wip a tema automobilistico (avendone altri in altri settori, troppi forse...) La modellazione è ancora molto in WIP ma sono abbastanza soddisfatto del risultato raggiunto finora... precedentement...