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da julien
dom mar 31, 2013 10:11 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: ivy grower in orizzontale
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ivy grower in orizzontale

come faccio a fare seguire la mia edera su un oggetto orizzontale...

mi sale sempre in verticale....
da julien
dom mar 31, 2013 10:06 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: problemi con canale alpha ?
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Re: problemi con canale alpha ?

ecco cosa era....
spuntato alpha dritto


grazie della collaborazione

alla prossima
da julien
mer mar 27, 2013 11:41 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: problemi con canale alpha ?
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Re: problemi con canale alpha ?

finalmente ho scoperto l'arcano.
andava tolta la spunta su "alpha dritto" nei settaggi
di rendering !!!!

grazie a tutti per la collaborazione

a presto


julien
da julien
mar mar 26, 2013 11:43 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: problemi con canale alpha ?
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Re: problemi con canale alpha ?

cosa intendi ?
da julien
mar mar 26, 2013 10:36 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: problemi con canale alpha ?
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Re: problemi con canale alpha ?

purtroppo nonostante nel tag compositing del cielo abbia tolto la spunta alla voce Visibile dalla Trasparenza il problema è ricomparso (render 1) ma il problema credo riguardi il canale alpha contro lo sfondo cielo, perchè dove lo sfondo è costituito da un edificio il problema scompare (render 2) si...
da julien
mar mar 26, 2013 10:48 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: problemi con canale alpha ?
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Re: problemi con canale alpha ?

questa sera ci provo (ora non sono sul pc) e poi ti faccio sapere.
grazie mille, molto gentile
da julien
mar mar 26, 2013 10:29 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: problemi con canale alpha ?
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Re: problemi con canale alpha ?

ho usato 2 cieli con materiale hdri (spuntando il solo canale luminanza)
non visibili aggiungendo il tag compositing,
sfondo con appiccicato materiale (cielo con nuvole che vedi),
il sole è una luce con targhet (impostazione infinito, ombre nette)
da julien
mar mar 26, 2013 9:09 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: problemi con canale alpha ?
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problemi con canale alpha ?

non riesco a capire come mai questi strani effetti
nel render.

secondo voi è colpa del canale alpha ?

grazie