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da MFDesign
mer set 22, 2021 12:48 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Incartare oggetto
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Visite : 1467

Re: Incartare oggetto

Credo che il metodo più semplice con Cinema sia usare i tag cloth e collisione.
Se cerchi su Google "tutorial cloth c4d" te ne escono un sacco che potrebbero fare al caso tuo.
da MFDesign
mar lug 19, 2016 5:03 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Pieghe imbottitura plissettata
Risposte: 2
Visite : 2263

Re: Pieghe imbottitura plissettata

Grazie mille Sirio.
Effettivamente sembra il ragionamento più logico.
Stasera faccio qualche prova.

Gentilissimo come sempre
da MFDesign
mar lug 19, 2016 11:13 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Pieghe imbottitura plissettata
Risposte: 2
Visite : 2263

Pieghe imbottitura plissettata

Buongiorno a tutti.
mi ritrovo a dover affrontare un lavoro che mi mette qualche dubbio.
Devo modellare un imbottitura plissettata come da foto, e volevo capire quale fosse il metodo migliore per approcciare.
Qualcuno di più esperto mi darebbe qualche consiglio?

Grazie
da MFDesign
gio lug 07, 2016 6:04 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Mobile con inserti legno e ottone
Risposte: 3
Visite : 2151

Re: Mobile con inserti legno e ottone

Figurati.
Su YouTube ci sono un'infinità di tutorial riguardanti la modellazione di intagli in legno.
Magari sono per 3DSMax però la tecnica è quella.
da MFDesign
gio lug 07, 2016 3:56 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Mobile con inserti legno e ottone
Risposte: 3
Visite : 2151

Re: Mobile con inserti legno e ottone

Dipende sempre tutto da come lo andrai a renderizzare dopo. Se farai inquadrature ravvicinate, per le cornici intagliate in ottone, l'unica via credo modellazione poligonale e molta pazienza. Se resti a distanza un buon displacement penso possa risolvere tutto molto più velocemente. Per quanto rigua...
da MFDesign
lun giu 06, 2016 2:48 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Sala scandinava.
Risposte: 29
Visite : 10736

Re: Sala scandinava.

Molto bello davvero.
Complimenti! :)
da MFDesign
ven mag 27, 2016 2:42 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Camera da Letto
Risposte: 43
Visite : 16893

Re: Camera da Letto

Al contrario a me sembrano molto migliorate, soprattutto l'illuminazione appunto (a parte qualche macchia come già ti è stato detto). Le aggiusterei un pochino in ps alzando un pelo l'esposizione e aumentando leggermente i contrasti. Ma mi sembrano molto più reali rispetto alle precedenti. La cosa c...
da MFDesign
ven mag 20, 2016 2:18 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: bar centro commerciale
Risposte: 1
Visite : 1834

Re: bar centro commerciale

Il fatto che sia sgranata penso dipenda molto anche dalla bassa risoluzione. Le ies a quanti lumens sono settate? E i settaggi della camera? Ad occhio non mi sembrano poi così sparate..se le vedi tanto bruciare sul bianco ricordati che una volta applicato poi il materiale, l'effetto praticamente spa...
da MFDesign
mar mag 10, 2016 5:47 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Cucitura su sedia in pelle
Risposte: 4
Visite : 2608

Re: Cucitura su sedia in pelle

Hai già provato a vedere questo tutorial?
http://www.c4dzone.com/it/download/tuto ... no-646.htm

Se fai una ricerca nel forum ci sono tante discussioni sull'argomento.
da MFDesign
mar mag 10, 2016 4:06 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Cucitura su sedia in pelle
Risposte: 4
Visite : 2608

Re: Cucitura su sedia in pelle

Devi fare inquadrature molto ravvicinate?
Altrimenti selezioni i lati lungo i quali devi far scorrere la cucitura e li trasformi in spline (Mesh>Comandi>Lato a spline) e inserisci dentro ad una sweep con un cerchio molto piccolo.