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- da abe3d
- mar nov 26, 2024 9:45 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Quale tecnica usereste per far cadere un'oggetto dall'alto?
- Risposte: 17
- Visite : 21636
Per l'elasticità devi modificare gli step intermedi e le iterazioni nel menu progetto/simulazione (le opzioni generali di progetto). Purtroppo ottenere un "cavo fisicamente rigido" è quasi impossibile in contesti dinamici (non solo per cinema 4d) , paradossalmente, pure una barra di ferro ...
- da abe3d
- lun nov 25, 2024 10:13 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Quale tecnica usereste per far cadere un'oggetto dall'alto?
- Risposte: 17
- Visite : 21636
Penso sarebbe meglio aprire un nuovo topic perché l'argomento tratta di tutt'altro, comunque, hai provato a dare un'occhiata alla risorsa che ho condiviso in questo post? https://www.c4dzone.com/it/forum/viewtopic.php?t=35213 Non contempla la gravità (cosa che in effetti potrei implementare), ma pot...
- da abe3d
- gio nov 07, 2024 2:42 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: programmare con Xpresso il movimento degli oggetti
- Risposte: 10
- Visite : 13936
Ho dato uno sguardo al file di Andrea e la soluzione più logica che mi si è immediatamente palesata è la dinamica, in questo modo avremo un'animazione realistica, senza artefatti e soprattutto senza compenetrazioni. Giocando con il Size Increment e il brounce, poi con i parametri di Gravita e Time S...
- da abe3d
- mer nov 06, 2024 9:39 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: programmare con Xpresso il movimento degli oggetti
- Risposte: 10
- Visite : 13936
Ciao, ho letto il messaggio e...si , naturalmente si può fare in xpresso o in programmazione diretta, se mi invii il file in privato e qualche informazione in più posso vedere di valutare la cosa.
- da abe3d
- mer set 04, 2024 5:48 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: GPU vs CPU: Migliorare le Prestazioni di Cinema 4D con CUDA
- Risposte: 15
- Visite : 11598
Grazie nysn. In linea di massima è un problema antico intrinseco alla compressione stessa, di qualsiasi codec si tratti (l'Mpeg 2 faceva i quadrotti e il Dvx non andava molto meglio), d'altro canto se vuoi un file centinaia di volte più piccolo a qualcosa devi pur rinunciare (l'MP3 ai tempi ha scate...
- da abe3d
- mar set 03, 2024 7:11 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: GPU vs CPU: Migliorare le Prestazioni di Cinema 4D con CUDA
- Risposte: 15
- Visite : 11598
Più imparo su CUDA, su come poter fruttare la sue potenzialità e quali sono i suoi limiti in ambito python c4d, più cresce il numero di particelle che riesco a coinvolgere nella simulazione. Questo scenario descrive una simulazione di interazioni tra particelle soggette alla legge di gravitazione un...
- da abe3d
- gio ago 08, 2024 4:57 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: GPU vs CPU: Migliorare le Prestazioni di Cinema 4D con CUDA
- Risposte: 15
- Visite : 11598
Prima di passare ad altro, volevo condividere questo test di repulsione morbida: Le "particelle", che, voglio ricordare sono punti mesh, cercano una posizione evitando qualsiasi collisione tra loro. Si basa sul primo test (TP Real-Time 3D flocking on GPU https://www.c4dzone.com/it/forum/vi...
- da abe3d
- mar ago 06, 2024 12:37 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Materiale bouclè corona c4d
- Risposte: 18
- Visite : 28880
...e poi dici a me! Tu sei un vero Mago, sembra tu sia un Maestro di sartoria Italiana (mobile categoria d'altri tempi oramai estinti)

- da abe3d
- lun ago 05, 2024 11:52 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Corrugato e Guaina RK
- Risposte: 9
- Visite : 9494
@ hurricane
Dai no! non ci posso credere, Immagino perché faccio passi avanti "pacchettizzati" uno ogni tot mesi, sarebbe interessante calcolarne le probabilità
@ Materzone
Fatto, mi era passato di mente!
- da abe3d
- sab ago 03, 2024 9:32 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Corrugato e Guaina RK
- Risposte: 9
- Visite : 9494
Ragasuoli, per rilassarmi un po ho rimesso mano allo script xpresso, ho migliorato alcune cose come la giuntura lungo la mediana. E' sempre xpresso, quindi abbiate pazienza se fa i capricci, appena posso lo trasformo in un python plugin. Per chiarezza l'ho portato alla versione 2 anche se si tratta ...
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