cubetti di ghiaccio ammucchiati
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cubetti di ghiaccio ammucchiati
vi rompo le scatole di nuovo, devo fare una parete di cubetti di ghiaccio buttati li a caso,
avevo pensato fare un file in scala di grigio per simulare il rilievo dei cubetti ma ho visto che il rilievo dei materiali viene fuori di pochissimo, sarebbe più utile per fare una superficie bucciata che un rilievo vero e proprio. C'è qualche funzione che mi agevola il lavoro e che non mi costringe a fare i cubetti uno ad uno?
grazie.
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Re: cubetti di ghiaccio ammucchiati
Poi una volta convertito in poligoni lavori con lo strumento magnete accartocciandolo un po, funziona molto bene poi quando gli metti il materiale

qui c'e' una vecchia vecchia scena di cinema4D, pero' con dentro dei cubetti carini che feci io un milione di anni fa', o forse 2...
http://www.c4dzone.com/it/download/mode ... re-253.htm

Re: cubetti di ghiaccio ammucchiati

grazie... dopo posto il risultato.
Re: cubetti di ghiaccio ammucchiati
Re: cubetti di ghiaccio ammucchiati
dov'è?
Re: cubetti di ghiaccio ammucchiati
Cmq: menù Structure>>Set Point Value>>tab Options>>All espandere il menù>>Crumple [Axial]
Re: cubetti di ghiaccio ammucchiati
la cosa piu' importante e' creare un materiale con l'indice di rifrazione giusta (1,31)
per realizzare questi ho provato anche a metterci delle sferette dentro per simulare le bollicine che si possono formare al suo interno, e un secondo livello di riflessione con un disturbo che ne simula altre piu' piccole...
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