Lamiera forata vista da lontano

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Smea1234
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Lamiera forata vista da lontano

Messaggio da Smea1234 »

...ciao a tutti...

sono nuovo, sia di forum che di cinema 4d, xciò scusatemi in anticipo per le probabili castronerie che scriverò.

ecco il mio problema: sto realizzando un edificio di vetro coperto da una LAMIERA FORATA. Mi è stato consigliato di realizzare la foratura tramite l'utilizzo del canale alpha e così ho fatto. Il risultato ottenuto, da vicino può andare bene,e anche la quantità di luce che entra nell'edificio è all'incirca corretta.
Tuttavia quanto renderizzo la facciata da una certa distanza, la facciata cambia totalmente, e si vengono a creare dei "disegni" che non mi sò spiegare.
Dove sto sbagliando!?!!?C'è un modo di evitare quest' effetto!?!? Ho provato diverse soluzioni di mappatura(le foto sono fatte con mappatura piatta, ma con mappatura UV, cubica o frontale è uguale) e scala, ma il risultato non cambia molto. Non sò proprio più che altro fare.

Grazie in anticipo dell'aiuto.

p.s. posto per maggiore chiarezza un renderino da vicino e uno (con effetto sbagliato) da lontano.
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Arkimed
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Re: Lamiera forata vista da lontano

Messaggio da Arkimed »

Ciao Smeal, benvenuto.
Prova ad aumentare l'antialiasing nelle impostazioni di rendering.

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Smea1234
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Re: Lamiera forata vista da lontano

Messaggio da Smea1234 »

....funziona, non pensavo l'anti-alising influenzasse anche il canale alpha....ho provato con 8x ed è very good.
ho solo un pò paura per i tempi.

...grazie mille....
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gabriele__82
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Re: Lamiera forata vista da lontano

Messaggio da gabriele__82 »

magari fai così, metti un tag compositing all'oggetto o oggetti che hanno questa tex e da qui aumenti l'anti-asliasing, così non influerà su tutto il resto. :)

ciao ciao
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morph
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Iscritto il: dom feb 08, 2009 5:24 pm

Re: Lamiera forata vista da lontano

Messaggio da morph »

non è che l'antialising influenza propriamente il canale alpha, ma agendo sulla resa ottica delle geometrie, migliora anche le trame fitte che vengono fuori da una textures caricata sul canale alpha.

più è fitta una trama e più questa a distanza tende a sovrapporsi per via di un eggetto ottico.

anche della realtà, se abbiamo una rete, quando la guardiamo con una certa angolazione, vengo fuori delle geometrie che nella realtà non esistono :)
3dmansion

Re: Lamiera forata vista da lontano

Messaggio da 3dmansion »

Non per fare il pignolo ma....l'effetto di cui parli è assolutamente fisico,esiste in natura(googlea "effetto moirè"),e se ben dosato,da fotorealismo...
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morph
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Iscritto il: dom feb 08, 2009 5:24 pm

Re: Lamiera forata vista da lontano

Messaggio da morph »

se dicevi a me, voglio precisare che mi sono espresso male, non dico che non esiste in natura, voglio dire che è un effetto che se ti avvicini molto all'oggetto che lo crea, esso sparisce, perchè dovrebbe essere dettato dalle sovrapposizioni di linee molto vicine tra loro.

poi se non è neanche così mi scuso e cmq grazie per il link, vado subito ad informarmi :)
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