Scalare un personaggio senza alterare i valori

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GionniFara
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Scalare un personaggio senza alterare i valori

Messaggio da GionniFara »

ciao raga tempo fa ho realzzato un personaggio e lo skinnato ...cioè riggato

adesso quindi è composto dalla mesh più pelle è più joints...

ho provato a selezionare tutto per scalarlo ,cioè farlo diventare più grande per questione di adattamento nella realtà ..ma niente le joints si deformano , la pelle e la meshsi contorciano...

mi chiedevo come posso fare una scalatura del personaggio senza problemi ...
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ste090
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Re: Scalare un personaggio senza alterare i valori

Messaggio da ste090 »

hai provato a mettere tutto sotto un oggetto nullo e scalarlo?
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Arkimed
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Re: Scalare un personaggio senza alterare i valori

Messaggio da Arkimed »

No in quel modo purtroppo non funziona perché come diceva appunto Gionni, il modello ti si accortaccia tutto...
:)

Per scalare un modello già riggato devi fare così:

1- Metti il tuo personaggio con le joints nella loro posizione iniziale (la classica posa a "T")
2- disattiva lo Skin Object
3- seleziona il Weight tag e negli attributi clicca su Reset Bind Pose
4- Metti tutto in un oggetto nullo e usando l'Object Tool (non il Model Tool!) scali il tuo personaggio

p.s. l'Object Tool è l'ultima icona in basso nella palette verticale di sinistra

5- eleziona il Weight tag e negli attributi clicca su Set Bind Pose
6- Riattiva l'oggetto Skin
7- buon divertimento
8-)
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GionniFara
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Re: Scalare un personaggio senza alterare i valori

Messaggio da GionniFara »

Arkimed ha scritto:No in quel modo purtroppo non funziona perché come diceva appunto Gionni, il modello ti si accortaccia tutto...
:)

Per scalare un modello già riggato devi fare così:

1- Metti il tuo personaggio con le joints nella loro posizione iniziale (la classica posa a "T")
2- disattiva lo Skin Object
3- seleziona il Weight tag e negli attributi clicca su Reset Bind Pose
4- Metti tutto in un oggetto nullo e usando l'Object Tool (non il Model Tool!) scali il tuo personaggio

p.s. l'Object Tool è l'ultima icona in basso nella palette verticale di sinistra

5- eleziona il Weight tag e negli attributi clicca su Set Bind Pose
6- Riattiva l'oggetto Skin
7- buon divertimento
8-)
Arkimed
non trovo l object toll
dove si trova di preciso ?
mi sto scemunendo ma non lo trovo..
in italiano si chiama ?
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george_p
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Re: Scalare un personaggio senza alterare i valori

Messaggio da george_p »

Ciao,
quello è il menù di MOCCA, il menù verticale alla sinistra di cinema, lo riconosci subito dall'icona con le primitive sfera, cubo e piramide.

Però ricorda che una ricerca sul manuale/help di cinema ti da, solitamente, subito la risposta ;)

Ciao :)
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GionniFara
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Iscritto il: dom feb 06, 2011 9:48 pm

Re: Scalare un personaggio senza alterare i valori

Messaggio da GionniFara »

capito ...se ho capito bene questo strumento scala gli assi e le cose in fase di animazione
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