ragazzi ho una città in c4d divisa in due livelli uno per gli edifici e uno per gli isolati, quando metto la texture sugli edifici la texture è come se non ci fosse o meglio è come se fosse talmente grande che prende tutti gli edifici senza ripetersi, è abbastanza difficile da spiegare, comunque ho anche provato con un file nuovo, in quello invece si comporta normalmente mentre, ho provato anche ad allegare il file, ma penso sia troppo pesante perchè non lo riesce a caricare, mi potreste dare una mano sto impazzendo :-( quello che vorrei cercare di spiegare si può mettere alla texture la grandezza e quante volte si deve ripetere tipo 3dstudio? help please...
ciao
devi cambiare la mappatura (a seconda di quello che ti interessa) e scalare la texture con i tool appositi, sono le percentuali appena sotto le proprietà del tag materiale.
Cè anche la funzione "adatta all'oggetto" o "adatta alla finestra" che possono esserti d'aiuto.
oltre ai parametri che ti posto, se clicchi con il destro sul tag materiale,
ci sono le voci "adatta all'oggetto" che adatta la textures alla mesh, e "adatta alla finestra" che ti permette, tramite una finestra, di definire la grandezza della texture e quindi -di conseguenza- la quantità di ripetizioni.
ricordati di cambiare la tipologia di mappatura a seconda delle tue necessità (che dipendono dalla mesh, per cui non posso saperlo a priori).
aggiungo: i parametri di offset servono per la posizione della texture, ma fai prima con l'apposito tool: selezionandolo, assieme al tag materiale e all'oggetto, pui spostare scalare e ruotare la texture con i comandi sposta scala e ruota (quelli con cui sposti le cose... quelli li, si!! )
Spark come accennato in un altro post , stai sbagliando sezione. La tua domanda non c'entra niente con la sezione link e risorse.
É il secondo avvertimento, la prox volta cancello il post.
grazie renxo veramente gentile sei stato di grande aiuto, per masterzone non è colpa mia è veramente difficile capire dove vanno postate gli argomenti.......cmq scusa ancora...
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