materiale Acqua VRay degno di quel nome...

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
62VAMPIRO
Messaggi: 3807
Iscritto il: lun mar 14, 2005 6:46 pm

Re: materiale Acqua VRay degno di quel nome...

Messaggio da 62VAMPIRO »

ho provato ad applicare vento,
Non capisco: che c'entra il vento? Quelle "increspature" sono le caustiche......
Scarica la scena che ha postato Rufus e aprila con Cinema, così vedi come è stato fatto......
krone
Messaggi: 216
Iscritto il: mer lug 15, 2009 7:55 pm

Re: materiale Acqua VRay degno di quel nome...

Messaggio da krone »

per ottenere l´increspatura devi utilizzare il displace deformer di Mograph con un qualsiasi noise procedurale come texture. un alternativa free potrebbe essere il noise deformer di Michael Welter, ma deformando tutta la mesh (e non localmente i poligoni) devi poi lavorarci un po su....

@ 62Vampiro una mesh piatta non darebbe quelle caustiche, bisogna increspare la superficie per ottenere quest´effetto.
hhh88
Messaggi: 63
Iscritto il: mar giu 30, 2009 2:16 pm

Re: materiale Acqua VRay degno di quel nome...

Messaggio da hhh88 »

ho risolto applicando un dsiplacement mat oltre al materiale acqua, inserendo lo shader disturbo. modificando i valori U e V vario la grandezza dell increspatura
Allegati
3.jpg
CPU: Intel i7 950, MoBo: Asus p6t SE, RAM: Corsair xms3 3x2gb ddr; HD:1 ocz agility 2 ssd 60 gb + 1 seagate barracuda 7200 500gb, VGA: Sapphire radeon hd 6850 1gb,Alimentatore: Tecnoware free silent 650w,SO:Windows xp 64, Case: Enermax volcanus, Dissi: Cm 212 Hyper Plus
Hackaro
Messaggi: 75
Iscritto il: mer nov 24, 2004 5:54 pm

Re: materiale Acqua VRay degno di quel nome...

Messaggio da Hackaro »

Ne ho approfittato anche io!
Grazieeee!!!! :)

Sto cercando di capire bene come hai realizzato il piano che contiene l'acqua, ma sinceramente non ci sono ancora riuscito.

Nel mio wip sto cercando di ricreare un effetto piuttosto plausibile per le due piscine http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... 12&t=14831
Avatar utente
Oxygen
Messaggi: 96
Iscritto il: sab feb 26, 2011 12:53 pm

Re: materiale Acqua VRay degno di quel nome...

Messaggio da Oxygen »

rufus ha scritto:ciao e buona sperimentazione

M.
Come mai con il mio pc quando mando il render dopo un po' di tempo mi compare la finestra di windows : "il programma verrà chiuso ecc"
Forse perchè ho un pc troppo scarso (ho un sistema operativo a 32 bit intel core duo 2.66 ghz) ?
michaelive
Messaggi: 34
Iscritto il: ven giu 06, 2008 9:49 am

Re: materiale Acqua VRay degno di quel nome...

Messaggio da michaelive »

Oxygen ha scritto:
rufus ha scritto:ciao e buona sperimentazione

M.
Come mai con il mio pc quando mando il render dopo un po' di tempo mi compare la finestra di windows : "il programma verrà chiuso ecc"
Forse perchè ho un pc troppo scarso (ho un sistema operativo a 32 bit intel core duo 2.66 ghz) ?
Eh passa a Mac che ti conviene per lavorare senza aver dei problemi ;)
62VAMPIRO
Messaggi: 3807
Iscritto il: lun mar 14, 2005 6:46 pm

Re: materiale Acqua VRay degno di quel nome...

Messaggio da 62VAMPIRO »

Come mai hai aperto il post in una discussione terminata in giugno e che non c'entra niente con problemi hardware? :) :) :) :)
Stai parlando di Vray? :) :)
A parte questo: probabilmente sì, hai il pc scarso. Però dovresti dirci qualcosa in più: il S.O. a 32 bit è già un punto a sfavore, però quello che conta è la RAM. Quanta ne hai? Tenendo sempre conto del solito discorso (ormai ripetuto 3 miliardi di voilte): un S.O. a 32 bit non sfrutta tutta la RAM installata: ha il limite a 4Gb ca. Se poi si consedera che 1-1,5Gb se ve vanno per il funzionamento del S.O. stesso, quello che rimane può essere poco, troppo poco.
Poi, naturalmente, c'entra anche che tipo di scena si stà renderizzando, che tipo di materiali, che tipo di luci ecc....ecc....
Avatar utente
Oxygen
Messaggi: 96
Iscritto il: sab feb 26, 2011 12:53 pm

Re: materiale Acqua VRay degno di quel nome...

Messaggio da Oxygen »

62VAMPIRO ha scritto:Come mai hai aperto il post in una discussione terminata in giugno e che non c'entra niente con problemi hardware? :) :) :) :)
Stai parlando di Vray? :) :)
A parte questo: probabilmente sì, hai il pc scarso. Però dovresti dirci qualcosa in più: il S.O. a 32 bit è già un punto a sfavore, però quello che conta è la RAM. Quanta ne hai? Tenendo sempre conto del solito discorso (ormai ripetuto 3 miliardi di voilte): un S.O. a 32 bit non sfrutta tutta la RAM installata: ha il limite a 4Gb ca. Se poi si consedera che 1-1,5Gb se ve vanno per il funzionamento del S.O. stesso, quello che rimane può essere poco, troppo poco.
Poi, naturalmente, c'entra anche che tipo di scena si stà renderizzando, che tipo di materiali, che tipo di luci ecc....ecc....
Si sto parlando di V-ray..
Sto scrivendo in questa discussione perchè questo cacchio di problema mi è capitato cercando di rendirizzare l'acqua di Rufus che ha postato precedentemente.. :) ..Capito?
Ram ne ho: 4GB... sarà la ram ? ....Grazie cmq
Avatar utente
Oxygen
Messaggi: 96
Iscritto il: sab feb 26, 2011 12:53 pm

Re: materiale Acqua VRay degno di quel nome...

Messaggio da Oxygen »

michaelive ha scritto:
Oxygen ha scritto:
rufus ha scritto:ciao e buona sperimentazione

M.
Come mai con il mio pc quando mando il render dopo un po' di tempo mi compare la finestra di windows : "il programma verrà chiuso ecc"
Forse perchè ho un pc troppo scarso (ho un sistema operativo a 32 bit intel core duo 2.66 ghz) ?
Eh passa a Mac che ti conviene per lavorare senza aver dei problemi ;)
Si, mi dovrò fare un regalo di natale! :arrow:
olrac77
Messaggi: 35
Iscritto il: ven giu 06, 2008 9:52 am

Re: materiale Acqua VRay degno di quel nome...

Messaggio da olrac77 »

Ciao a tutti,
scusate se mi intrometto, ho un problema con l'acqua. Devo realizzare uno specchio d'acqua profondo circo 50 cm su di una piazza, non ho bisogno di grandi effetti perchè nn sarà in primo piano quindi niente caustiche.
Ho realizzato il materiale attivando refraction, specular e bump con superficie acqua.
Il problema è che risulta "sgranato" e no so dove sbaglio. Tra l'altro più mi allontano con la camera e più la "sgranatura" aumenta.

Potete aiutarmi? Vi ringrazio anticipatamente e posto un'immagine.
acqua.jpg
  • Advertising
Rispondi