Modellazione - Fascia intorno al Boomerang

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Luk3
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Modellazione - Fascia intorno al Boomerang

Messaggio da Luk3 »

Salve a tutti!! :D

Allora, dovrei fare una fascia intorno al boomerang (vedi figura), cè un modo per far si che l'anello prenda la forma della sagoma del boomerang? Oppure come potrei fare?

Grazie e ciao :)
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web_pirate
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Re: Modellazione - Fascia intorno al Boomerang

Messaggio da web_pirate »

Allora, inanzi tutto ridurrei i segmenti di rotazione del tubo, così è più gestibile, poi ridurrei anche un po' lo spessore, se vuoi che sia una fascia. Poi lo puoi ridimensionare, il tubo, per farlo avvicinare il più possibile, ovviamente fin quanto te lo permette lo strumento Scala, alla forma del boomerang. poi lo modelli punto per punto... io direi che i segmenti del tubo li puoi benissimo ridurre a 7-8... poi se viene troppo squadrato lo metti in un Hyper NURBS!:D spero di essere stato chiaro! :D
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TheTruster
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Re: Modellazione - Fascia intorno al Boomerang

Messaggio da TheTruster »

Io selezionerei un Loop del boomerang, quindi farei uno Split dei poligoni.
A questo punto, con il nuovo oggetto si potrebbe fare un'estrusione con creazione dei "tappi".

L'alternativa potrebbe essere Clothilde in modalità dress, ma forse è eccessivo per questa semplice esigenza.

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nexzac
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Re: Modellazione - Fascia intorno al Boomerang

Messaggio da nexzac »

Io opterei x clothilde...almeno x avere una fascia a grandi linee...poi se necessita di una sistemata vai di punto in punto... :)

altrimenti la prima soluzione di TT va benissimo!
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Luk3
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Re: Modellazione - Fascia intorno al Boomerang

Messaggio da Luk3 »

OK...Grazie mille per le risposte!! :)
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Luk3
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Re: Modellazione - Fascia intorno al Boomerang

Messaggio da Luk3 »

Ho provato con la prima proposta ma non mi viene un gran che (colpa mia :( ), volevo quindi provare con il clothilde, come devo procedere, devo usare il Dress?
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TheTruster
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Re: Modellazione - Fascia intorno al Boomerang

Messaggio da TheTruster »

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