Memoria esaurita blocco di C4D?

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Evanderiel
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Memoria esaurita blocco di C4D?

Messaggio da Evanderiel »

Ho 12 Gb di RAM, 6 processori i7 (totale 12 processi logici), eppure riesco a mettere in crisi il computer... dovevo fare un interno con moquette e ho optato per un displacement.
In prova (bassa risoluzione, quindi) è andato tutto bene, poi quando l'ho messa alla risoluzione definitiva (4200x2970, per stampare un A3) ecco il dramma... in pratica il displacement (so che è quello perché senza va da dio) si mangia la RAM come se fosse a digiuno da una settimana, ma non solo... nel momento esatto in cui la RAM "finisce", praticamente si blocca tutto.

I processori semplicemente smettono di elaborare... rimangono attestati su un 3-4% totale di utilizzo, in 6 ore mi fa tipo una 30ina di tasselli del primo prepass (a -6) e in generale anche il computer va lentissimo...

E' una cosa normale? Io ammetto di usare vray da pochissimo e quindi non so bene come agire... per ora ho semplicemente ridotto la risoluzione (ok... 4200x2970 era ottimale, perché è circa 250 dpi, per una stampa "discreta" va bene anche un 150 dpi, però speravo di poter fare qualcosa di più visto quanto ho pagato questa macchina) e pare che ora vada bene. Sembra che si blocchi proprio quando arriva al limite della RAM disponibile...
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visualtricks
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Re: Memoria esaurita blocco di C4D?

Messaggio da visualtricks »

Ciao,

come prima cosa, che valore hai messo nel Dynamic memory limit nel bridge ? Il displacement si appoggia sopratutto su quello, se hai 12 Gb puoi inserire tranquillamente 8-9000 mb. Oltre a questo puoi abbassare i valori del displacement, di solito puoi dimezzare senza problemi le Max Subdv che di default sono a 32. La cosa migliore di tutte cmq sarebbe far calcolare prima la GI senza displacement e salvarsi le mappe, attivando il displacement solo per il render finale.
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Evanderiel
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Re: Memoria esaurita blocco di C4D?

Messaggio da Evanderiel »

Grazie mille... appena riesco ad essere sul computer provo a seguire i tuoi consigli...
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hurricane
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Re: Memoria esaurita blocco di C4D?

Messaggio da hurricane »

del primo prepass (a -6)
Vuoi dire il primo valore dell'Irradiance?
Secondo me è troppo, puoi stare tranquillamente su -3 / 0 specie a quella risoluzione; oppure come dice Visual calcolarla a -6 a ris. più bassa e salvarla per poi utilizzarla dopo!
8-)
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