Con le dinamiche penso si possa fare ma credo si debba utilizzare un cloner per generare le particelle. Con il cloner puoi fare una cosa simile al cambio di gruppo con TP, cioè creare una selezione di mograph nella quale vanno a finire i cloni che hanno subìto collisioni. Quella selezione poi puoi usarla come vuoi, per assegnare un materiale ad esempio. Credo sia un pò più complicato che con TP, se vuoi dare un occhiata qui c'e' un esempio: http://forums.cgsociety.org/showthread. ... =collision
bisognerebbe studiarci un po' per vedere come adattarlo alla tua situazione..
Guarda, seguendo quell'esempio si può fare questo che ti allego. In sostanza l'ho modificato per "registrare" solo le collisioni con il pavimento (nell'esempio di cgTalk invece sente tutte le collisioni, anche tra sfera e sfera). Spero ti aiuti!
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