la rete è fatta bene non ha nessun poligono con 5 punti etc etc.
Eppure non somiglia assolutamente a lui e inoltre non viene fuori bene la bocca.
Sto cominciando a credere che dovrò proprio mollare.
Mi potreste dire come mai con una buona rete non viene fuori la bocca e non gli somiglia assolutamente pur avendo seguito bene i tratti?
ciao
la bocca in effetti si può fare meglio.... ma non per la divisione, che mi sembra corretta ma per la posizione dei punti.
capisco che sia difficile,ma secondo me gli occhi ci sono... il naso lo preferivo nella penultima versione e la bocca secondo me se la rifai mantenendo maggiore regolarità della dimensione dei poligoni riesci anche a dargli la forma giusta... qui devi attenerti alle blueprint e capire bene i lineamenti... forse ti aiuterebbe vedere il viso in qualche scena ravvicinata...!
noto tra l'altro che spesso fai i poligoni con 4 punti (ok) ma con due lati vicini e quasi paralleli.
prova a mantenere la forma a 4 lati, per il resto dovresti essere soddisfatto perchè il lavoro non è niente male. fare un viso somigliante è una bella sfida!
Non mollerò! anche se ci sono dei momenti in cui scatta la depressione
Ecco qua senza la bocca e guardando il film tutto con il fermo immagine sul naso e gli occhi tipicamente mandarini.
Per quanto concerne spostare i punti mi sa che è proprio questo che non ho capito come spostarli adeguatamente senza nasconderli, senza creare poligoni con punti paralleli e in generale senza sporcare la rete
Ora sbaglio o gli somiglia?
Wow, sempre meglio! Vista così poi sembra bruce lee che indossa la maschera di bruce lee! ^^ Complimenti. Per evitare sovrapposizioni varie e pixel a casino bisogna sicuramente che il cervello man mano faccia sua la tridimensionalità. Usando quindi bene i 3 piani ortogonali e nella vista prospettica aiutarsi con lo 'slide'. E poi bisogna lavorare il più possibile con le HyperNURBS disattivate.
A presto e non mollare!
ciao bluvetro, speriamo in bene!. La cosa positiva è che questo naso è venuto fuori veramente con pochi poligoni. Ho problemi con il far venire fuori la bocca e con il profilo che risulta sempre duro. Spero di non commettere ancora gli stessi errori.
P.S ma i punti quindi si spostando con lo slide non semplicemente spostandoli?
Inoltre per far venire fuori intercapedini morbide, protuberanze etc etc senza nascondere mai i punti come si fa?
Eccomi qua, quasi finito.
Mancano alcuni particolari tipo una piccola piega sotto l'occhio e dei dettagli sulla parte inferiore dell'occhio poichè la vedo podo poco organica, quindi va lavorata, magari un pò sugli zigomi e datemi voi qualche consiglio che siete piu' esperti.
Ma in linea di massima ora gli somiglia?
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