

..esiste un modo per fare si di poter decidere la quantità che ne deve creare?
..i capitoli li ho scaricati e appena ho un momento gli do un'occhiata!!! ..grazie ancora!!
Mich
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
prendi una cubo e rendilo editabile, poi vai in modalità FACCE e tramite la pressione del tasto destro del mouse seleziona SUDDIVIDI.ritmicamich ha scritto:come faccio a fare delle sfere decenti attaccate alla mesh???
devi fare una mappa apposta per ogni canale che vuoi differenziare, per esempio se vuoi che una zona della mesh sia piu rugosa e una piu liscia, devi fare una mappa nel canale bump (in scala di grigi) dove metterai nella porzione di texture che corrisponde alla parte piu rugosa una certaritmicamich ha scritto:con il BP come faccio a dare gli effetti particolari agli elementi...? tipo la lucentezza/trasparenza delle sfere o cose simili...?
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