sto renderizzando un interno con Radiosity.
Noto che gli oggetti riflessi negli specchi sono immuni all'antialiasing, appaiono tutti seghettati, a differenza del resto della scena.
Ho piazzato il metodo su "Migliore" ed ho anche aumentato la mappatura (16x16) senza risutlati apprezzabili.
Posto qui l'immagine.
Nella scena c'è un oggetto Cielo, una luce sole (con ombra Netta), una luce omni al centro della stanza e un piano sulla sinistra con un materiale Luminanza.
mmm se hai messo l'antialiasing in geometria è giiusto che non venga fuori dagli specchi..se è in migliore è strano.
Prova eventualmente a mandare la scena a info@c4dzone.com
ciao ossosso, primo: bravo! hai fatto un ottima luce! si presenta benissimo...e poi sicuramente devi usare l'antialiasing migliore...lascialo con i valori standard e vedi se sparisce l'effetto...cmq vedrai che e' quello.
Ho tolto C4D e l'ho reinstallato... (fa molto ingegnere informatico, quando una cosa non funziona "spegni e riaccendi" ) e ora il 16x16 sulla mappatura dell'antialiasing si è fatto sentire in termini di tempo e l'immagine è bella pulita ... mha.. misteri
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