esterno giorno notte...
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Re: esterno giorno notte...
Fate attenzione, in caso tu l'abbia fatta con vray la sposteremo nuovamente nel forum di vray, altrimenti va bene qua.
mz
Re: esterno giorno notte...
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Re: esterno giorno notte...
Mz

Re: esterno giorno notte...

p.s. piccolo off topic, quale edile architettura? anche io sono un edile architetto a Roma!!!
Buon lavoro
Re: esterno giorno notte...
adatpive DMC min sub1 max sub 16, thresh 0.003, filtro catmull-rom
DMC sampler: adaptive amount 0.85
GI: refractive caustics attivo
irrandiance map min-3 max-1
hemisp.sub 70 interp samples 25
lightcache sub 2500, use light cache for glossy rays, interpolated samples 15
color mapping: exponential, dark multipl 1.1/bright multipl 0.9, subpixel mapping clamp outpout, affect backround
il cielo è fatto con un environment con multiplier 50 con effeto nuvole
luce infinita + luci area di rinforzi sulle vasche dei reperti che stanno a terra
phisical camera film iso 100, f-stop 5.1, shutter speed 200
questo per i render di giorno..
per il notturno grosso modo le impostazioni sono le stesse ma senza luce infinita..
per quanto riguarda i particolari a livello di modellazione per questa volta mi devo accontantare invece mi piacerebbe sapere come lavorare sulla NON ripetizione delle texture.. che ineffetti sulle viste piu larghe si nota..
i materiali alcuni sono presi da vrayforc4d altri modellati da me..
per l' off topic edile-architettura di Perugia..

spero di essere stato piu esauriente e attendo commenti...


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