salve, qualche tempo fa avevo letto un tutorial per realizzare render con effetto hdr in cinema 4d, praticamente non veniva impiegata nessuna luce ma l'illuminazione era assicurata e amplificata dalle due sfere di proprietà hdr.
quella che stavo provando rappresentava gli uffizi.
vi chiedo: avete qualche altro tutorial che spieghi l'effetto hdr? i risultati di questo metodo sono migliori o rischiano di apparire troppo artificiali?
beh, non ti servono molti tutorial su l'hdri, se hai provato le 2 sfere oppure magari mettendolo nel cielo, senza luci, e la luce automatica disattivata...c'e' poco da fare. L'hdri e' una tecnica ottima per oggetti piccoli, gioielli e altre cose...perche' ottieni una bellissima luce...pero' per il resto ti limiti alla foto, quindi puo' essere comodo e scomodo allo stesso tempo...
beh.. non è proprio così limitata la cosa: l'HDRI non funziona SOLO con gli oggetti cielo o le omologhe sfere giganti.
Prova a mettere affianco al tuo oggetto un'altro oggetto con una texture con il canale luminanza attivato: scoprirari che questo oggetto si trasforma in una sorta di corpo illuminante. Qualunque oggetto puo illuminare con l'HDRI. Se per esempio devi simulare l'illuminazione di un locale mediante una plafoniera al neon rettangolare, sarà sufficiente che crei il rettangolo della plafonoiera, gli dai la luminanza e vedrai cosa succede.
Le possibilità con la tecnica dell'HDRI sono quindi infinite.
Luca :D
p.s. ti allego un esempio veloce veloce di una sfera illuminata da un parallelepipedo rosso in HDRI
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