Concorso Di Urbanistica, Gran uso di Sketch & toon
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Concorso Di Urbanistica, Gran uso di Sketch & toon
Due mesi fa sono stato circondato da un pò di architetti, ed assieme ci siamo cimentati in un concorso di architettura ed urbanistica.
Io mi sono occupato della parte grafica e della modellazione 3d (praticamente di un intero territorio comunale), partendo da autocad 2d.
Pochi dettagli scenici e poche raffinatezze nel texturing.
Ma è stata l'occasione per gestire una scena con tantissimi oggetti, un modello digitale del terreno molto vasto e raffinato (generato dal modulo 3d Analyst di Arcgis) e tantissimi rendering, intermedi e finali.
Ho fatto un gran uso ed un ottima pratica con il modulo sketch & toon di Cinema 4D.
Molto (molto) efficace, ma da imparare a gestire bene per non avere tempi di rendering infiniti ...
Eccovi il link alle immagini che ripercorrono le fasi (principali) del lavoro:
http://digilander.libero.it/italom/Conc ... /index.htm
Le due tavole finali (alla fine della lista) sono state montate ed impaginate in Photoshop (con ampio uso dei livelli di adjustment, le trasparenze e le mascehere di livello) e stampate in formato A0 (1 Gb di file ognuno !)
Tutti noi entusiasti del risultato.
Vi piacciono? Che ne pensate ?
Italo
per fare cose del genere potresti senza scomodarti usare all plan.. autocad o archicad.. :D
cmq sono gusti...
Pedrag
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