![Razz :P](./images/smilies/grimace.png)
come da titolo, da AR3 sono passato a questo nuovo mondo, cercando di rifare un progetto che avevo realizzato col motore interno di cinema.
ho tanta strada da fare...e molte ora da passare sul mio povero pc, che oramai mi chiede pietà.
ma veniamo al dunque, posto immagini di come è impostat la scena, la scena senza materiali, e con i primi materiali inseriti.
posto inoltre immagini di come era il lavoro precedente, di come era la casa.
partiamo con le impostazioni:
-Antialiasing: adaptive DMC, min subdivision 1, max subdivision 16, thershold 0.003
-DMC sampler: adaptive amount 0.85, resto default
GI: irradiance map + light cache
irradiance map: min rate/max rate -3 - 0, hemyspheric subdivision 70, interpolated sample 25, intensity threshold 0.5, normal threshold 0.3, distance threshold 0.2
light cache: subdivision 2700, resto di default.
illuminazione data da physical sun + sky (colore giallo), 4 luci area (viola), 6 luci area che simulano neon (rosse), suddivisione aumentata a 24 per queste. i parametri sono:
intensità 120 per le luci che delle finestre, diciamo a nord
intensità 70 per le luci che stanno ad Est
intensità 500 per i neon(preciso che ero partito da intensità minori, ma non riuscendo ad ottenere una forte illuminazione ho aumentato)
usato physical cam: per la vista che da sulla finestra ho usato F-stop a 2.1 con shutter speed a 500, mentre per la seconda vista F-stop a 2.1 e shutter speed a 400, iso 100 per entrambe.
i materiali cercando di capirli...che non mi piace assolutamente è la pittura argentata ruvida...mi sembra molto finta.
beh, spero che possiate aiutarmi. ciao a tutti
FOLLOW US