Vray openGL
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Vray openGL
Credo che dipenda dalle opengl. Quando creo un materiale vray, nella viewport non viene aggiornato correttamente, è come se avesse uno scatto di ritardo. Mi spiego meglio:
Ho un cubo, applico un materiale vray rosso. Se cambio il colore da rosso a verde non succede niente. Si vede correttamente nel material editor ma nella viewport rimane invariato. Se faccio un ulteriore modifica al materiale allora me lo aggiorna, ma sulla modifica precedente, in questo caso diventa verde quindi, e così via. Aggiorna il materiale ad ogni modifica ma prendendo quella precedente. Un altro difetto che ho notato sta nella rifrazione. Se attivo il canale rifrazione l'oggetto nella viewport risulta costantemente nero.
Ho provato a smanettare cambiando tutte le impostazioni che potevano riguardare le opengl ma niente. Ho aggiornato i driver ma non è servito a niente. La cosa che mi fa specie è che il pc è nuovo. Ho una quadro 3300 M. Fa ancora più strano che lo stesso problema me lo dava diverso tempo fa quando avevo provato la versione 12 con un altro pc. Specifico che se aggiorno e modifico i materiali standard di cinema va regolarmente. Sapete dirmi come potrei risolvere la cosa?
Motivazione: Titolo modificato per favore non scrivete i titoli i maiuscolo.
Re: VRAY OPENGL
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Re: VRAY OPENGL
Io nemmeno se lo sposto si aggiorna, e anche se si aggiornasse non sarebbe la modifica attuale ma quella precedente, quindi sarebbe ugualmente inutile.
Sto a comprare una workstation che costa un occhio della testa e poi non funzionano le cose più banali...
Re: VRAY OPENGL
son d'accordo...sapendolo che aggiorna a quella prima, per dire, imposto un brightness a 85% e nn fa nulla, so che x vederlo devo fare un altro spostamento, allora lo metto a 86, x dire, e lo riporto a 85% e si aggiorna...è un po' uno sbatti...danielepasi ha scritto:Speriamo ci sappiano dire, perchè mi pare assurdo...
Io nemmeno se lo sposto si aggiorna, e anche se si aggiornasse non sarebbe la modifica attuale ma quella precedente, quindi sarebbe ugualmente inutile.
Sto a comprare una workstation che costa un occhio della testa e poi non funzionano le cose più banali...
x il refraction mi sa che nn c'è niente da fare...come l'alpha se hai 2 immagini sovrapposte, quella in primo piano non fa vedere cosa c'è dietro...

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Re: VRAY OPENGL
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Re: VRAY OPENGL
http://forum.vrayforc4d.com/showthread.php?t=10789
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Re: VRAY OPENGL
Quindi vuoi dire che chiunque sta usando vray con cinema 13 ha lo stesso problema?
Perchè dici che dovrebbero sistemare il tutto in un aggiornamento di cinema?
Cinema funziona bene con le opengl, il problema è di vray
- visualtricks
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Re: VRAY OPENGL
Per l'aggiornamento intendevo quello di vray, perchè è quello che ha scritto Stefan nel post che ti ho linkato
Re: Vray openGL

Lo stesso problema l'ho riscontrato anche io !
Se posso esservi utile, ho però scoperto che modificando il materiale e cliccando due volte
sull'anteprima nel viewport si aggiorna l'oggetto con il materiale assegnato !
Tony
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