Animazione con 3d importato da Rhino sfaccettato
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Animazione con 3d importato da Rhino sfaccettato
Pongo il mio problema:
ho fatto un 3d di un personaggio lavorato in Nurbs e poi trasmormato in mesh con Rhino, poi l'ho importato, salvandolo in obj in C4d 13.
In C4D ho messo un characters e un c motion per fare camminare questo personaggio. Al momento dell'anteprima dell'animazione il personaggio mi appare sfaccettato e le piccole singole mesh del 3d si staccano tra loro lasciando tra loro dei buchi. Il problema di sicuro è il 3d che ho importato. Chiedevo quindi in che modo posso risolvere questo problema ed avere un 3d in c4d completo e pulito, senza buchi che si vengono a creare durante il movimento.
Ringrazio anticipatamente
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Re: Animazione con 3d importato da Rhino sfaccettato

Re: Animazione con 3d importato da Rhino sfaccettato
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Re: Animazione con 3d importato da Rhino sfaccettato

Re: Animazione con 3d importato da Rhino sfaccettato

Riggato??
Grazie

Re: Animazione con 3d importato da Rhino sfaccettato

Re: Animazione con 3d importato da Rhino sfaccettato
Questo è il risultato di 2 superfici non unite durante il movimento.
E poi il personaggio non risulta uniforme, ma sfaccettato.
Ringrazio chi si sta interessando a questo problema
Re: Animazione con 3d importato da Rhino sfaccettato
se vuoi puoi provare a zippare il progetto e a postarlo così gli diamo un'occhiata e vediamo cos'ha che non và.
Ti anticipo comunque che solitamente gli oggetti importati hanno, tra i vari problemi, il fatto di avere una mesh poco pulita, molto triangolata e con un'eccessiva suddivisione.
L'ideale per lavorare con i personaggi da riggare è avere una mesh low poly, (da inserire in un hypernurbs), possibilmente costituita solo da quadrangoli e con i tagli "nel posto giusto".

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Re: Animazione con 3d importato da Rhino sfaccettato
Arkimed puoi spiegarmi come fare per avere un buon 3d da riggare??
Re: Animazione con 3d importato da Rhino sfaccettato
Te l'ha già detto Arkimedcome fare per avere un buon 3d da riggare??





Tra l'altro da Rhino è sempre un problema esportare per Cinema, tant'è che è stato inventato un plug in per questo (già segnalato un sacco di volte):
http://www.rhino.io/
Una curiosità: nel primo post affermi che l'hai fatto tu, poi però affermi che non puoi postarlo perchè non tuo. E' tuo, fatto da te, oppure non è tuo??
Te lo chiedo perchè sarebbe molto utile (come suggerito da Arkimed) vedere 'stà mesh: se è possibile "recuperarla", come mesh, oppure se è proprio "messa male" tanto da non poter essere riggata in modo credibile............
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