mappare arco
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mappare arco
vi pongo in esame il problema che ho con la mappatura di un arco .
Premesso che ho letto i forum precedenti riguardanti la mappatura di un arco vorrei chiedere un ulteriore chiarimento.
Il modello che uso in cinema è importato quindi mappare l'oggeto con sweep nurbs non puo essere fatto.
Ho provato con la mappatura cilindrica cercando di scalare il cilindro grande quanto l'arco ..
Avete dei consigli?
Grazie in anticipo
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Re: mappare arco
ciao!otsen ha scritto:ciao a tutti,
vi pongo in esame il problema che ho con la mappatura di un arco .
Premesso che ho letto i forum precedenti riguardanti la mappatura di un arco vorrei chiedere un ulteriore chiarimento.
Il modello che uso in cinema è importato quindi mappare l'oggeto con sweep nurbs non puo essere fatto.
Ho provato con la mappatura cilindrica cercando di scalare il cilindro grande quanto l'arco ..
Avete dei consigli?
Grazie in anticipo
la via migliore sarebbe quella di sistemare la mesh (detriangolarla almeno) e poi preparare la mappa in bodypaint..
al massimo potresti provare solo mappando con la selezione poligoni...quelli frontali li mappi in un modo, quelli interni in un altro...ma sicuramente il primo metodo è il più efficace!
Re: mappare arco
intanto mando un immagine con i poligoni dellamesh selezionati differentemente, quello che non riesco a mappare e la parte frontale ..
grazie della risposta
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