Queste sono alcune delle viste interne di un edificio che ho ideato per un esame.
Ho un problema col cielo, non mi riesce renderlo chiaro.

Con gli esterni ho risolto con l'alpha channel e mettendolo con photoshop, mente con gli esterni non so proprio come fare, perchè essendoci il vetro non posso usare il solito sistema.
Come Vray light uso una Infinity Light a intensità 2, colore luce bianca, colore ombra grigio medio/scuro, e come luci interne delle spot light gialline a intensità 0,04
Mentre come camera non ho impostato la tag di vray della physical camera perchè viene tutto (misteriosamente) scurissimo (praticamente nero), ma ho lasciato una camera normale senza tag
per quanto riguarda le impostazioni di render uso come environment una texture bianca
questi sono i risultati



come si vede il cielo sembra al tramonto

(tra l'altro non so come mai il vetro a volte è azzurro e con riflessione, a volte trasparente senza riflessione)
Grazie mille per l'aiuto

FOLLOW US