cinema4d r13 creare classico effetto blur camera/oggetti
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cinema4d r13 creare classico effetto blur camera/oggetti
Re: cinema4d r13 creare classico effetto blur camera/oggetti
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Re: cinema4d r13 creare classico effetto blur camera/oggetti
Re: cinema4d r13 creare classico effetto blur camera/oggetti
http://greyscalegorilla.com/blog/2011/0 ... ma-4d-r13/
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Re: cinema4d r13 creare classico effetto blur camera/oggetti
Anche per il motion blur ci sono operazioni diverse a seconda che tu usi il render classico o quello fisico, ma parlando in generale, gli oggetti si devono muovere davvero, ed è un effetto che vedi solo quando renderizzi nel picture viewer, non in editor. Personalmente non esco mai da cinema con un render che ha già la profondità di campo o il motion blur, faccio tutto in postproduzione: grazie al multipass puoi esportare sia la mappa di profondità che il motion vector, due passi usabili con i maggiori programmi di compositing (Aftereffects, Combustion, Shake, ecc) per ricreare l'effetto finale.
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Re: cinema4d r13 creare classico effetto blur camera/oggetti
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