erba mograph
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Re: erba mograph
se seleziono "superficie" mi esce una cosa così!!!
Re: erba mograph

ora ho capito, hai scaricato la zolla presente nella sezione download, e il tag serve per ottimizzare la scena per la GI.
beh, con quella certo che ti usciranno errori, alla fine è come se fosse un cubo, e se lo spalmi su una superficie così ovvio che ci sarà solo un punto di tangenza con il piano del terreno da te creato.
quindi, scarica questo : http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... 12&t=25148
in questo post troverai una scena in cui c'è una piccola zolletta di erba, è dovrebbe essere più facile da spalmare.
una volta scelto il modo superficie dovrai mettere un numero adeguato di cloni(l'opzione ti appare una volta che hai scelto modo superficie per l'appunto).
risulterà poi un po' pesante da calcolare...quindi poi puoi provare a copiare il tag presente sul tuo tassello...così si alleggerirà il calcolo.
fammi sapere se funziona
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Re: erba mograph



..insomma... non esiste una soluzione per fare un bel prato senza occupare una quantità enorme di memoria...? uffa!!!

Re: erba mograph
potresti pensare di fare l'erba in post produzione in questo modo.
http://www.3dita.it/index/2010/03/erba- ... photoshop/
anche se su un terreno del genere non so se otterrai il risultato che vuoi.
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Re: erba mograph



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Re: erba mograph

però magari qualcunaltro trova una soluzione migliore o qualche settaggio miracoloso

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