tag cloth
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tag cloth
Fin qui nessun problema, creo l'oggetto collisione, applico il tag tessuto al piano che dovebbe essere il fazzoletto:
Assistente-> Relax
Il fazzoletto si piazza proprio sul mio oggetto tranne che su una zona che viene ignorata, perchè???
Non riesco a capire perchè quella zona non viene considerata come collisione, potete aiutarmi???
- cappellaiomatto
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Re: tag cloth
Hai gia provato a cambiare la precisone del tag cloth e dei vari tag collider,
A volte la fisica di cinema funziona male perché per risparmiare velocitá usa una approssimazione piu grossa dei modelli e quindi le collisioni non si comportano come dovrebbero.
Ovviamente alza poco alla volta i parametri perche rischi che ti si sieda la macchina

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Re: tag cloth
E credo che semmai siano quelli da gestire, perchè come ho detto la collisione funziona, ma solo dove pare a lui, in alcuni punti il fazzoletto si poggia, in altri lo attraversa, mah...
QUESTI SONO I GRANDI PERCHE' DI CINEMA!!!!!

- cappellaiomatto
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Re: tag cloth
puoi provare ad aumentare poco alla volta il sub sampling e se stai lavorando su scale molto piccole agire sugli EPS
Considera che il motore di clothing di cinema non è una meraviglia.....anzi......ci ho avuto a che fare durante il master 3 e sono andato parecchie volte vicino al pensiero di animarmi tutto a mano per far prima.....anche io come te mi sono scontrato con collider che non funzionavano, oggetti che precipitavano dentro al collider etc etc

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Re: tag cloth
Il che è quasi come aver risolto!!!

- cappellaiomatto
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Re: tag cloth
wolvesiena ha scritto:Grazie 1000, ma credo di avere risolto, o x lo meno... non ho risolto, ma ho trovato il modo x non far vedere che c'è un errore!!!
Il che è quasi come aver risolto!!!
Ahahah ..... benvenuto a bordo del tag cloth .... alla fine i tapulli vincono sempre


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