Migliorare texture in viewport
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Migliorare texture in viewport
Arrivo al punto, devo modellare un personaggino, e mi è stata passata un'immagine da usare come blueprint o quasi. Dopo averla aggiustata con photoshop, sono passato alla modellazione. Ho caricato la texture e applicata a un piano che mi farà da "sfondo guida" per il tizio. Ma la texture si vede sfumata, sia da vicino che da lontano. Vorrei capire come rendere la texture visibilmente migliore. In parole povere, vorrei vedere la texture come quando la renderizzo. Posto due immagini per afferrare il concetto.
Come posso ottenere ciò??
PS: ho anche provato a modificare le impostazioni dell' openGL, portandolo a 4, ma non ottengo comunque nulla.
Grazie
Davide
Re: Migliorare texture in viewport
Fai una prova!

"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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Re: Migliorare texture in viewport
Ho un'altro problema, ma credo sia il caso fare un nuovo post, dato che non c'entra nulla col problema precedente.
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