consigli e pareri render interno

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

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cero72
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Iscritto il: gio dic 23, 2010 12:05 pm

consigli e pareri render interno

Messaggio da cero72 »

ciao a tutti
vi disturbo per chiedervi innanzi tutto consigli vari,
per migliorare queste immagini, ma sopratutto
perchè vorrei risolvere due cose che palsemente
non vanno:
- togliere l'effetto lente che mi curvano le pareti
- togliere effetto velatura dalle pareti
grazie attendo vostre indicazioni
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autumnkeys
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Iscritto il: ven ago 15, 2008 12:02 pm

Re: consigli e pareri render interno

Messaggio da autumnkeys »

scusa, che motore di render hai usato qua?
cero72
Messaggi: 4
Iscritto il: gio dic 23, 2010 12:05 pm

Re: consigli e pareri render interno

Messaggio da cero72 »

Ciao
Vray
tag sulla cinepresa cinepresa.
berio
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Iscritto il: mar mag 15, 2012 8:37 am

Re: consigli e pareri render interno

Messaggio da berio »

Ciao, premetto che sono anch'io alle prime armi con c4d + vray e quindi consigli tecnici non mi azzardo a darne, se mi posso permettere una sola cosa a mio avviso è la texture del pavimento, troppo grandi le venature, riduci la scala (ammeno che non sia voluto).
Comunque gran bel soggiorno mi piace proprio.
cero72
Messaggi: 4
Iscritto il: gio dic 23, 2010 12:05 pm

Re: consigli e pareri render interno

Messaggio da cero72 »

Grazie ma voglio migliorare
ok per venature
speriamo qualcuno riesca
ad aiutarmi in merito alla
prima mail.

Ciao
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SOTT
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Iscritto il: mar ott 25, 2011 2:43 pm
Località: Mantova/Brescia/Verona

Re: consigli e pareri render interno

Messaggio da SOTT »

Per quanto riguarda il problema della distorsione, nei settaggi della camera fisica devi settare a 0 il lens distortion altrimenti ottieni questo risultato. La velatura molto probabilmente è causata da scarsi settaggi della GI, settata correttamente dovresti risolvere il tuo problema. ;)

Per quanto riguarda il render, la luce è troppo omogenea in tutto l'ambiente. Dovresti avere un'illuminazione più intensa vicino alla finestra e molto più tenue dietro ai divani. Quindi rivedrei l'illuminazione. Stessa cosa farei per molti materiali, o applicati male, o con un bump eccessivo o con uno speculare quasi assente. :shock:
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autumnkeys
Messaggi: 569
Iscritto il: ven ago 15, 2008 12:02 pm

Re: consigli e pareri render interno

Messaggio da autumnkeys »

allora secondo me:

1 - il pavimento è un parquet o un prefinito? dovresti in quel caso utilizzare una texture di parquet o prefinito, non una texture di legno generico perché sembra che il tuo pavimento sia un monoblocco creato ad hoc per la tua casa e trasportato da un elicottero che te lo ha appoggiato esattamente lì!!

2 - l'effetto "velatura" sui muri di cui parli è dovuto al precalcolo della IR con settaggi bassi. aumenta i valori di hemishperic subdivision a 80 e interpolated samples a 40, vedrai che migliora.
inoltre questo potrebbe esserti utile:
http://renderstuff.com/irradiance-map-v ... nhancement
cero72
Messaggi: 4
Iscritto il: gio dic 23, 2010 12:05 pm

Re: consigli e pareri render interno

Messaggio da cero72 »

Ciao Sott e autumnkeys grazie mille dei consigli utilissimi, ok
ma per fare in modo che la luce sia cosi omogenea
come posso fare, ho usato sole fisico atmosfera e
luci area alle finestre dietro le tende.
Il parquet è un prefinito ma non ho trovato la texture
che mi soddisfacesse e quindi ho pensato a un prefinito
posato ad ok con biselli invisibili (impossibile) comunque
avete ragione e se volete aspetto altri consigli.
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