Problema displacement su cilindro

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ferma85
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Problema displacement su cilindro

Messaggio da ferma85 »

il mio problema è così fatto mi sono creata un materiale che utilizza gli stessi disturbi per displacement e colore fino ad ora non mi ha dato problemi ne su cubi sfere ecc ma quando lo inserisco su di un cilindro quello che ottengo è questo...perche?
io ho gia fatto vari tentativi ma non capisco cosa sbaglio...
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masterzone
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Re: Problema displacement su cilindro

Messaggio da masterzone »

succede questo perche il Displacement lavora sullo spostamento e aumento geometrico dei poligoni esistenti, il cilindro e' fatto da triangoli nella parte sopra quindi e' "costretto" ad aumentare e muovere i poligoni facendo riferimento a quelli esistenti. Sopra ci dovrebbe essere una maglia quadrangolare regolare a livello poligonale e otterresti una deformazione perfetta...ma e' un bel macello :)
ferma85
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Re: Problema displacement su cilindro

Messaggio da ferma85 »

quindi mi succede anche se lo applico a una nurbs?
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visualtricks
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Re: Problema displacement su cilindro

Messaggio da visualtricks »

dovresti pero' farci capire che cosa vorresti ottenere.. nel senso: il problema qual'è ? Che i tappi non sono collegati ? che il displacement è diverso tra corpo e tappi ?
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ferma85
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Re: Problema displacement su cilindro

Messaggio da ferma85 »

il mio problema non sono i tappi ma la parte cilindrica
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il materiale dovrebbe risultare così &quot;granuloso&quot;<br />ma il diplancemente sulla parte conica mi diventa a strisce
il materiale dovrebbe risultare così "granuloso"
ma il diplancemente sulla parte conica mi diventa a strisce
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ferma85
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Re: Problema displacement su cilindro

Messaggio da ferma85 »

masterzone ha scritto:succede questo perche il Displacement lavora sullo spostamento e aumento geometrico dei poligoni esistenti, il cilindro e' fatto da triangoli nella parte sopra quindi e' "costretto" ad aumentare e muovere i poligoni facendo riferimento a quelli esistenti. Sopra ci dovrebbe essere una maglia quadrangolare regolare a livello poligonale e otterresti una deformazione perfetta...ma e' un bel macello :)
allora non so se ho ben capito la tua risposta, tu mi stai dicendo che il problema sono i poligoni triangolari .... allora io cosa ho fatto mi sono presa un cubo gli ho dato dei valori simili e poi utilizando questo script http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... co#p133680

mi sono rimodellata una specie di cilindro, il risultato però è che dove prima avevo i tappi viene perfetto, ma ai lati no pfiu
ferma85
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Re: Problema displacement su cilindro

Messaggio da ferma85 »

ok forse ce l'ho fatta è da perfezionare ,
dall'oggetto cubo modificato a "cilndro" se suddivido ulteriormente il tubo riesco ad ottenere il risultato che volevo
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visualtricks
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Re: Problema displacement su cilindro

Messaggio da visualtricks »

dipende da come è impostato il disturbo e subordinatamente dalla proiezione del materiale sull'oggetto, ed anche da quanto è suddiviso
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