dinamiche
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dinamiche
ho una lampadina a cui voglio far cadere all'interno degli oggetti.
ho assegnato alla lampadina il tag "collider body" con automatic modynamics alla voce shape.
all'oggetto invece ho assegnato il tag rigid body con apply tag to cildren, poi l'ho inserito nell'oggetto clone.
faccio partire l'animazione e vedo che gli oggetti passano attraverso la lampadina, mentre se lo stesso tag messo alla lampadina lo metto all'oggetto pavimento, questo lavora alla perfezione.
non capisco il perché. qualcuno può aiutarmi?
Re: dinamiche
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Re: dinamiche
Re: dinamiche
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Re: dinamiche
a questo avevo applicato il tag collider, solo al vetro, poi ho creato una sfera duplicata col mograph.
ma sto notando che anche con altre forme, come un cubo modificato , me lo fa
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Re: dinamiche
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Re: dinamiche
non c'è una piccola guida che spieghi le differenze tra i vari settaggi?
ho guardato nell'help scrivendo dynamics...ma non funge molto come ricerca.
come dovrei cercare se no?
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Re: dinamiche
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Re: dinamiche
mi riferisco a quello....anche se qualche sassolino esce dalla lampadina
se usassi un emettitore me ne uscirebbero di più...o comunque, aumentando il numero ne uscirebbero di più
Re: dinamiche
Ah ok io avevo capito che passavano tutti... ad ogni modo prova ad aumentare il parametro che ti ho detto... un valore di 10 dovrebbe bastare.enzo_87 ha scritto:mi riferisco a quello....anche se qualche sassolino esce dalla lampadina
se usassi un emettitore me ne uscirebbero di più...o comunque, aumentando il numero ne uscirebbero di più

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