Formato fbx
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Formato fbx
Grazie
Re: Formato fbx



Re: Formato fbx
Sto provando faceshift e vorrei esportare la parte di motion capture in c4d, ma non capisco se posso attribuire i dati della motion ad un' altra mesh.
Consigli?
Re: Formato fbx
Come noterai nell'Object manager di Cinema ti ritrovi con la catena di joints che poi sarà facilmente "appiccicabile" ad una mesh.
Cosa intendi per attribuire i dati mocap ad un'altra mesh? Importare un setup di joints e poi applicarle ad una mesh oppure trasferire in Cinema lo skeleton da una mesh ad un'altra? In quest'ultimo caso puoi utilizzare la funzione VAMP contenuta nel menù Character.........
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- bvh.rar
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Re: Formato fbx
Quello che vorrei fare è attribuire l' animazione esporata ad una mesh creata da me, ma non so proprio come fare, guarda il file bvh... come cavolo applico lo scheletro ad una mesh non so neanche che punti sono.
Il file fbx non lo legge bene, la bocca non va e gli occhi sono messi in un' altra posizione.
Come potrei fare?
- Allegati
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- file-bvh-fbx.zip
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Re: Formato fbx
Re: Formato fbx
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