Buonasera, sono alle prese con la mia prima animazione. Avrei bisogno di alcune delucidazioni riguardo il cambio di illuminazione nel passare dall'esterno all'interno.
Mi spiego meglio, ho il mio modello 3d (architettonico) abbastanza semplice con vetro murature e legno, dovrei riuscire a simulare l'ingresso dal fronte strada seguendo un percorso ben preciso della camera, quindi niente movimenti di oggetti e roba simile solo che quando dall'esterno passo all'interno la luce solare è insufficiente avrei bisogno di cambiare da sun+sky a environment infatti con solo sun+sky l'interno risulta buoi pesto simil nero
Questo tipo di operazione è possibile? ci sarebbe un metodo alternativo per gestire al meglio questo cambio di illuminazione?
Grazie
Buona serata a tutti
Hai messo una luce area della grandezza identica su ogni finestra x illuminare l'interno?
Nell'animazione puoi cambiare anche i settaggi di shutter speed ed fStop comunque x aumentare l'enrata della luce nella camera!
Poi la GI ci va eccome!!
Aycondesign
Grafica 3D - Fotografia - Fotografia aerea con Droni - Studio e realizzazione cataloghi
Grazie per la risposta, vorrei evitare l'uso delle luci area in quanto i tempi di rendering diventerebbero colossali, quindi vorrei riuscire a risolvere con un semplice environment per l'interno, non ci avevo pensato ma potrei optare per la phisical camera e regolare i settaggi di ingresso dela luce direttamente da li.
In alternativa potrei provare a far uscire 2 animazioni differenti una per l'interno ed una per l'esterno e provare a montare tutto alla fine con in programma di video editing, potrebbe funzionare?
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