Modellazione Cavallo

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bell.paolo
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Iscritto il: mer giu 13, 2012 6:32 pm

Modellazione Cavallo

Messaggio da bell.paolo »

Buongiorno,

Da novizia chiedo il vostro aiuto e consiglio per la realizzazione di un pezzo degli scacchi, il cavallo. (cavallo.jpg)

Ho tracciato il pezzo, partendo dal basso mediante "Spline" e ruotato con "Rotazione NURBS", come potete vedere da allegato (2.jpg).
Ora sto tentando di modellare la testa e il collo tramite le Booleane. Ma non sò se è il metodo più corretto ( in termini di pulizia finale della mesh).
Continuo con le Booleane? o mi consigliate un metodo alternativo?

Vi ringrazio Molto.
Ester.
Allegati
cavallo.zip
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Arkimed
Moderatore
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Iscritto il: mer set 22, 2004 4:19 pm
Località: Torino

Re: Modellazione Cavallo

Messaggio da Arkimed »

Ciao
ti consiglierei, in generale, di considerare le booleane come ultima spiaggia nella modellazione, perché non sempre danno risultati ottimali e generano sempre mesh irregolari.
Detto questo comunque, data la forma non particolarmente complicata del soggetto io realizzerei il tutto con il box modeling, eventualmente anche la base.

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