Modellazione Cavallo
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Modellazione Cavallo
Da novizia chiedo il vostro aiuto e consiglio per la realizzazione di un pezzo degli scacchi, il cavallo. (cavallo.jpg)
Ho tracciato il pezzo, partendo dal basso mediante "Spline" e ruotato con "Rotazione NURBS", come potete vedere da allegato (2.jpg).
Ora sto tentando di modellare la testa e il collo tramite le Booleane. Ma non sò se è il metodo più corretto ( in termini di pulizia finale della mesh).
Continuo con le Booleane? o mi consigliate un metodo alternativo?
Vi ringrazio Molto.
Ester.
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- cavallo.zip
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Re: Modellazione Cavallo
ti consiglierei, in generale, di considerare le booleane come ultima spiaggia nella modellazione, perché non sempre danno risultati ottimali e generano sempre mesh irregolari.
Detto questo comunque, data la forma non particolarmente complicata del soggetto io realizzerei il tutto con il box modeling, eventualmente anche la base.
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