Sculpt test perditempo...

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
Ryoma
Messaggi: 755
Iscritto il: mer set 22, 2004 4:46 pm

Re: Sculpt test perditempo...

Messaggio da Ryoma »

Bello! sempre meglio!
Se decidi di texturizzare, fammi sapere, vediamo come si può procedere!

Ryo
Avatar utente
elderan
Messaggi: 903
Iscritto il: dom mag 18, 2008 11:20 am
Località: Sicilia

Re: Sculpt test perditempo...

Messaggio da elderan »

Ryoma ha scritto:Bello! sempre meglio!
Se decidi di texturizzare, fammi sapere, vediamo come si può procedere!

Ryo
Mi piacerebbe in effetti dargli un pò di colore , avrei voluto aggiungere sempre con lo sculpt,anche dettagli come squame della pelle, parti scalfite, piccole rifiniture ecc.. ma per la bassa suddivisione non si può, per la tex invece non so che strada prendere, appena lo termino ti chiederò consiglio :?:
Immagine
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Avatar utente
elderan
Messaggi: 903
Iscritto il: dom mag 18, 2008 11:20 am
Località: Sicilia

Re: Sculpt test perditempo...

Messaggio da elderan »

Ho aumentato la suddivisione a 6 senza che il PC esplodesse :shock: , così ho potuto aggiungere un livello per qualche dettaglio più fine anche se in molte parti è ancora grezzo, vabbè...

Nuovo aggiornamento :mrgreen:


Una volta terminate braccia e mani , vedrò se mettere un materiale o provare a colorarlo in qualche modo ://
Allegati
La cosa_14a.jpg
La cosa_14b.jpg
La cosa_14c.jpg
Immagine
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Ryoma
Messaggi: 755
Iscritto il: mer set 22, 2004 4:46 pm

Re: Sculpt test perditempo...

Messaggio da Ryoma »

Ottim! Ottimo!

Ryo
Avatar utente
Entropy
Messaggi: 664
Iscritto il: mer set 17, 2008 5:36 pm
Località: sicilia

Re: Sculpt test perditempo...

Messaggio da Entropy »

ottimo! ottimo! (bis)

PS: allargali sti fianchi!

seguo;)
Ryoma
Messaggi: 755
Iscritto il: mer set 22, 2004 4:46 pm

Re: Sculpt test perditempo...

Messaggio da Ryoma »

Una curiosità: quei "tubicini" che si vedono, quelli composti da tanti elementi diciamo, li hai "modellati" o hai usato un pennello???
Davvero molto bello!!!

Ryo
Avatar utente
elderan
Messaggi: 903
Iscritto il: dom mag 18, 2008 11:20 am
Località: Sicilia

Re: Sculpt test perditempo...

Messaggio da elderan »

Entropy ha scritto:ottimo! ottimo! (bis)

PS: allargali sti fianchi!

seguo;)
Grazie caro,i fianchi non mi sembrano tanto strani oltre ad essere solo accennati, in verità volevo farlo molto magro non così robusto...

Ryoma ha scritto:Una curiosità: quei "tubicini" che si vedono, quelli composti da tanti elementi diciamo, li hai "modellati" o hai usato un pennello???
Davvero molto bello!!!

Ryo
Ciao Ryo, ho utilizzato dei preset nei pennelli , ma alcuni li ho ritoccati a mano... Vorrei limare certi difetti causati dalla bassa risoluzione che avevo fatto in precedenza ma sinceramente in alcuni punti mi scoccia rimettere mano :lol:
Immagine
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Avatar utente
Koseidon
Messaggi: 240
Iscritto il: lun lug 25, 2005 2:02 pm

Re: Sculpt test perditempo...

Messaggio da Koseidon »

Ottimo Elderan! :)
Ma le protuberanze appuntite delle spalle e le antenne sono pezzi di mesh a parte oppure hai ricavato tutto da un unico blocco?

K
Avatar utente
elderan
Messaggi: 903
Iscritto il: dom mag 18, 2008 11:20 am
Località: Sicilia

Re: Sculpt test perditempo...

Messaggio da elderan »

Koseidon ha scritto:Ottimo Elderan! :)
Ma le protuberanze appuntite delle spalle e le antenne sono pezzi di mesh a parte oppure hai ricavato tutto da un unico blocco?

K

Grazie carissimo fratello Carestia 8-) dunque le uniche parti che ho fatto separate sono i denti , gli occhietti dolci, e le antenne mentre gli spuntoni sono parte della mesh base modificata...

Ora mi sto dedicando un pò alle braccia e alle mani...
Allegati
La cosa_15.jpg
Immagine
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Avatar utente
Entropy
Messaggi: 664
Iscritto il: mer set 17, 2008 5:36 pm
Località: sicilia

Re: Sculpt test perditempo...

Messaggio da Entropy »

ok, per alzata di mano, chi è che comincia a odiare elderan per la sua pulizia di mesh e piacevolezza di soluzioni estetiche? ajaaj, uffa, sempre meglio, belli i dettagli delle braccia e delle dita, oltre al fatto che vedo che un minimo hai giocato di pennelli custom...ottimo.
seguo seguo...
  • Advertising
Rispondi