sculpting e baking

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patavinus
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sculpting e baking

Messaggio da patavinus »

Buonasera forum!!
Mi sto cimentando nello sculpting di cinema 4D, lo trovo molto utile, soprattutto nel mio caso, per creare pieghe e sgualciture sui tessuti.
Però avrei la necessità di ottenere un 3D finale con i rilievi modellati, non applicati come texture (normale, displacement...), poichè dovrei utilizzarlo su un altro programma che non supporta il tag sculpt e nemmeno i materiali complessi.

C'è questa possibilità?
Stavo pensando anche a chi si modella un personaggino per poi stamparlo in 3D o crearci uno stampo, avrà lo stesso mio problema.. :?
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62VAMPIRO
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Re: sculpting e baking

Messaggio da 62VAMPIRO »

Ho appena provato a scolpire una sfera con un pò di "graffi" :lol: :lol: a casaccio: esportato in .obj e aperto con 3dsMax e le "scolpiture" ci sono tutte..............
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patavinus
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Re: sculpting e baking

Messaggio da patavinus »

ah.. era semplice :) Non c'avevo pensato, grazie!! ;)
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