Mi sto cimentando nello sculpting di cinema 4D, lo trovo molto utile, soprattutto nel mio caso, per creare pieghe e sgualciture sui tessuti.
Però avrei la necessità di ottenere un 3D finale con i rilievi modellati, non applicati come texture (normale, displacement...), poichè dovrei utilizzarlo su un altro programma che non supporta il tag sculpt e nemmeno i materiali complessi.
C'è questa possibilità?
Stavo pensando anche a chi si modella un personaggino per poi stamparlo in 3D o crearci uno stampo, avrà lo stesso mio problema..

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