Luci area e physical sky

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Jacom
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Luci area e physical sky

Messaggio da Jacom »

ciao ragazzi, ho un problema che non riesco a risolvere.
Mi stò esercitando con l'illuminazione di un interno. Ho iniziato ad illuminare impostando il physical sky: rendering ben illuminato.
Poi, per evitare di aumentare troppo l'intensità del phisycal sky, ho inserito sul lato interno delle finestre, delle luci area: renderingo buio. che strano :shock: :shock: ... mi aspettavo un aumento della luce e invece ottengo l'effetto contrario. Se spengo la luce solare il rendering viene illuminato.
Sembra che le luci area, se attive, facciano da schermo alla luce della calotta.

ciao

jacom
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nexzac
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Re: Luci area e physical sky

Messaggio da nexzac »

Jacom ha scritto:ciao ragazzi, ho un problema che non riesco a risolvere.
Mi stò esercitando con l'illuminazione di un interno. Ho iniziato ad illuminare impostando il physical sky: rendering ben illuminato.
Poi, per evitare di aumentare troppo l'intensità del phisycal sky, ho inserito sul lato interno delle finestre, delle luci area: renderingo buio. che strano :shock: :shock: ... mi aspettavo un aumento della luce e invece ottengo l'effetto contrario. Se spengo la luce solare il rendering viene illuminato.
Sembra che le luci area, se attive, facciano da schermo alla luce della calotta.

ciao

jacom
si, è così, se invece le rendi invisibili passa la luce del sole, se invece ancora utilizzi le light portal diventano un "portatore" di luce dall'esterno verso l'interno, sfruttando anche la GI e la colorazione del Physical sky ;)
Immagine
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Jacom
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Re: Luci area e physical sky

Messaggio da Jacom »

ok, grazie,
però anche con l'opzione invisibile non passa la luce solare (normal). La luce solare illumina l'esterno e la luce area l'interno. Abbinando le due illuminazioni devo aumentare l'intensità delle luci area per avere una illuminazione accettabile.
Anche per te è così?

grazie

J
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nexzac
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Re: Luci area e physical sky

Messaggio da nexzac »

Jacom ha scritto:ok, grazie,
però anche con l'opzione invisibile non passa la luce solare (normal). La luce solare illumina l'esterno e la luce area l'interno. Abbinando le due illuminazioni devo aumentare l'intensità delle luci area per avere una illuminazione accettabile.
Anche per te è così?

grazie

J
beh, dipende da come setti la camera di vray...
posta uno screenshot al massimo
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dipo
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Re: Luci area e physical sky

Messaggio da dipo »

Ciao a tutti, anche a me succede la stessa cosa, credevo di averla risolta ma niente invece.
Con physical sky scena ben illuminata, con le luci area + ph sky scena buia o comunque illuminata solo dalle luci area (che sono invisibili ovviamente.

È un problema che non riesco a risolvere da tempo e sto impazzendo

metto dei render fatti su un modello scaricato.
Allegati
Physical Sky + Luce Area (Invisible)
Physical Sky + Luce Area (Invisible)
loft 2.jpg (93.58 KiB) Visto 1232 volte
Physical Sky
Physical Sky
loft 1.jpg (96.81 KiB) Visto 1232 volte
persian
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Re: Luci area e physical sky

Messaggio da persian »

Ciao a tutti! ho trovato il post cercando info sulle luci area, il mio problema è che non si vede proprio!!! Utilizzo Cinema R13 con Vray, ho messo il tag vraylight alla luce, e sia con physical camera che senza non appare. Per illuminazione esterna ho una infinite light e questa funziona. Dove può essere l'errore?
62VAMPIRO
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Iscritto il: lun mar 14, 2005 6:46 pm

Re: Luci area e physical sky

Messaggio da 62VAMPIRO »

Non appare in che senso? Quali impostazioni hai dato a Vraytag? Senza info più esaurienti dubito che qualcuno possa indovinare, perchè di questo si tratta se non ci spieghi meglio come hai impostato la cosa............
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nexzac
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Iscritto il: mer dic 03, 2008 4:08 pm
Località: Milano

Re: Luci area e physical sky

Messaggio da nexzac »

persian ha scritto:Ciao a tutti! ho trovato il post cercando info sulle luci area, il mio problema è che non si vede proprio!!! Utilizzo Cinema R13 con Vray, ho messo il tag vraylight alla luce, e sia con physical camera che senza non appare. Per illuminazione esterna ho una infinite light e questa funziona. Dove può essere l'errore?
probabilmente devi solo girare l'asse z nel senso in cui vuoi che illumini il pannello dell'area... :)
Immagine
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