
Ho creato una piramide e l'ho resa modificabile, poi ho applicato:
1- Hypernurbs: non succede nulla
2- Arrotonda: la proietta su una sfera deformandola, ma non arrotonda gli spigoli
3- Gonfiare: la deforma
4- Smussatura: non succede nulla
5- Avvolgere: non succede nulla
Quindi ho provato a selezionare i bordi e usare lo strumento smussa/bevel, in questo caso agisce ma non c'è offset per poterlo "sentire" quando renderizzo, la piramide rimane squadrata. Se imposto l'offset non arrotonda (anche se scelgo io il profilo) ma tira fuori una sorta di stella. Se provo a selezionare ogni singola faccia della piramide e impostare un offset vengono fuori ogni singola faccia bombata, ma io invece voglio un raccordo tra tutte le facce e il vertice arrotondato tipo questo:
IMMAGINE RIMOSSA , USARE IL SISTEMA SI ALLEGATI DEL FORUM
Come faccio?

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