tempi di rendering assurdi

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nrik
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tempi di rendering assurdi

Messaggio da nrik »

Buongiorno a tutti, mi trovo a dover combatter con un nuovo imprevisto... le immagini raccolte qua http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... 12&t=28674 hanno tutte tempi di rendering inferiori alle 3h... (questa è leggermente più grande)...adesso non riesco a capire come mai sono quasi a 15h e mi trovo con meno di mezza immagine renderizzata... ho unimac 27" 2.9 ghz i5 con 12 gb di RAM. Ecco alcuni screen:

p.s. il calcolo della gi più o meno impiega lo stesso tempo.. è quando appaiono i quadratini del processore che inizia ad "incepparsi"
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Schermata 2013-11-12 alle 10.15.05.jpg
Schermata 2013-11-12 alle 10.15.05.jpg (57.93 KiB) Visto 766 volte
Schermata 2013-11-12 alle 10.15.30.jpg
Schermata 2013-11-12 alle 10.15.39.jpg
Schermata 2013-11-12 alle 10.15.52.jpg
Schermata 2013-11-12 alle 10.18.27.jpg
Schermata 2013-11-12 alle 10.18.27.jpg (48.55 KiB) Visto 766 volte
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visualtricks
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Re: tempi di rendering assurdi

Messaggio da visualtricks »

ciao, bhe avrai cambiato magari qualche impostazione dell'antialiasing ? Così ad occhio, di robe che incidono sui tempi vedo il threshold molto basso (anche se le suddivisioni sono solo 8) e il filtro attivato. Se non sei sicuro di quello che hai cambiato, forse ti conviene creare una nuova impostazione da zero. In aggiunta, magari hai messo qualcosa nei materiali che può rallentare ? Chessò un bump procedurale, del displacement ?
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nrik
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Re: tempi di rendering assurdi

Messaggio da nrik »

visualtricks ha scritto:ciao, bhe avrai cambiato magari qualche impostazione dell'antialiasing ? Così ad occhio, di robe che incidono sui tempi vedo il threshold molto basso (anche se le suddivisioni sono solo 8) e il filtro attivato. Se non sei sicuro di quello che hai cambiato, forse ti conviene creare una nuova impostazione da zero. In aggiunta, magari hai messo qualcosa nei materiali che può rallentare ? Chessò un bump procedurale, del displacement ?
adesso per nessun motivo al mondo vorrei interrompere il rendering, mi serve per stasera... comunque avevo provato ad incollare in una nuova scena e non era cambiato nulla... era migliorato giusto di poco... Per quanto riguarda il threshold quanto mi consigli di mettere? se ne veniamo fuori posso anche stopparlo a mio rischio e pericolo logicamente :lol:
P.S. consa intendi per "bump procedurale del displacement"? non so cosa sia quindi non penso di averlo messo 8-)
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Schermata 2013-11-12 alle 11.51.46.jpg
Schermata 2013-11-12 alle 11.51.46.jpg (26.41 KiB) Visto 759 volte
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nexzac
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Re: tempi di rendering assurdi

Messaggio da nexzac »

è molto probabile che sia il treshold...x quanto sia solo a 8 il valore di 0.001 è da suicidio, xchè l'hai messo così?
non converrebbe tenere di default tutto e poi caso mai cambiare le cose all'occorrenza?
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nrik
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Re: tempi di rendering assurdi

Messaggio da nrik »

nexzac ha scritto:è molto probabile che sia il treshold...x quanto sia solo a 8 il valore di 0.001 è da suicidio, xchè l'hai messo così?
non converrebbe tenere di default tutto e poi caso mai cambiare le cose all'occorrenza?
perché molti oggetti mi venivano "seghettati", e facendo delle prove mi è sembrato che vray lavorasse più velocemente lasciando a 8 subdivs. max e abbassando il threshold... se alzavo le subdivs. ad esempio a 16 mi sembrava rallentasse di più...

per quello che so il "threshold" regola la sensibilità alla variazione di intensità dei pixel, quindi se il valore è più basso in poche parole vray tenderà più spesso ad usare un valore più alto (che non supererà mai le max subdivs.) di campioni per pixel, e se è più alto tenderà verso le min subdivs... l'ho spiegato al volo ma penso sia così giusto?
il problema è sempre trovare un giusto compromesso... :?

EDIT: per qualche strano motivo nella mia mente il valore default del threshold sembrava essere 0.009... ho aperto una nuova scena e.... sono un id**ta..... 0.01 è il default :P quindi provo con 0.009 che ne dite?
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hurricane
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Re: tempi di rendering assurdi

Messaggio da hurricane »

Ti venivano seghettate perché non hai attivato il Subpixel Mapping sotto la tab del Color Mapping, e perché hai filtri attivati nell'Antialiasing!!
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
I miei modelli 3D - www.archilovers.com - www.tappezzeriaburicco.com
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nrik
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Re: tempi di rendering assurdi

Messaggio da nrik »

hurricane ha scritto:Ti venivano seghettate perché non hai attivato il Subpixel Mapping sotto la tab del Color Mapping, e perché hai filtri attivati nell'Antialiasing!!
ora provo a riattivarlo il subpixel map. l'avevo tolto perché i tempi salivano ancora di più...per il discorso del filtro, con catmull non dovrebbe accentuare i bordi? per le rppresentazioni architettoniche l'ho sempre usato e non mi ha mai fatto "versi strani"
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nrik
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Re: tempi di rendering assurdi

Messaggio da nrik »

2h e 25min e sono ad 1/3 dell'immagine... ottimo risultato direi!!! vi lovvo tutti graxxxxie :lol: :lol: :lol: :lol:
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