ridimensionare i capelli
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ridimensionare i capelli
ho modellato dei personaggi ed ho applicato i capelli col modulo hair. Adesso ho bisogno di ridimensionarli per inserirli in una scena. Rendo modificabili i personaggi dopo lo sculpting e li ridimensiono, e fin qui tutto bene, il problema nasce con i capelli, come posso far sì che i capelli "seguano" il ridimensionamento dei personaggi?
Altro problema: quando col tag compositing aggiungo i capelli come oggetto buffer, nel canale alpha i capelli non compaiono.
Qualcuno può aiutarmi?
Grazie in anticipo
- cappellaiomatto
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Re: RIDIMENSIONARE I CAPELLI
per cortesia non scrivete in maiuscolo, ti cambio io il titolo

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Re: RIDIMENSIONARE I CAPELLI
si scusa non me ne ero accortocappellaiomatto ha scritto:ciao
per cortesia non scrivete in maiuscolo, ti cambio io il titolo
Re: ridimensionare i capelli
- visualtricks
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Re: ridimensionare i capelli
Re: ridimensionare i capelli
intanto grazie a tutti e due per il contributo. La soluzione prospettata da visualtricks si è rivelata risolutoria per ciò che concerne il render del canale alpha dei capelli. Per quanto riguarda la "scalabilità" invece il problema è rimasto, ma credo che sia originato dal fatto che ho aggiunto i capelli con "hair" sulla mesh, in modalità poligono col tag sculpt, anche se non so bene in che relazione siano le due cose.visualtricks ha scritto:ciao, per avere i capelli in post dovresti attivare il multipass ed aggiungere il passo Post Effects; poi nelle impostazioni di Hair Render mettere il tipo di render su Raster (post), scegliendo dal tab Multi-Pass che ti si apre i canali che ti servono.Per scalare mesh e capelli insieme prova ad usare la scala in modo Object anzichè Model
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