Multipass object select

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
tomasimattia
Messaggi: 242
Iscritto il: lun ago 02, 2010 8:51 pm

Re: Multipass object select

Messaggio da tomasimattia »

visualtricks ha scritto:anche con il MaterialSelect dà lo stesso problema ? (cmq non riesco a riprodurlo, anche assegnando un materiale con rifrazione a uno dei cubi, i buffer mi escono tutti)
Giusto per informazione... ho provato sia il multimatte che il material select e il risultato è sempre quello... l'unica soluzione è quella di rifare un secondo render con solo l'oggetto visibile attivo.
Avatar utente
visualtricks
Moderatore
Messaggi: 3565
Iscritto il: gio set 23, 2004 5:13 pm
Località: Pistoia

Re: Multipass object select

Messaggio da visualtricks »

eh sì, il tuo problema in questo caso è che l'oggetto è completamente coperto da un altro (e che appunto il buffer non si vede attraverso le trasparenze)
Immagine
๏_www.visualtricks.it_๏ .:: COMPUTER SAYS NO ::.
tomasimattia
Messaggi: 242
Iscritto il: lun ago 02, 2010 8:51 pm

Re: Multipass object select

Messaggio da tomasimattia »

visualtricks ha scritto:eh sì, il tuo problema in questo caso è che l'oggetto è completamente coperto da un altro (e che appunto il buffer non si vede attraverso le trasparenze)
Nota tecnica: quando si renderizza l'oggetto senza quello che lo copre si ottiene si il canale corretto ma.... avendo settato la rifrazione nella trasparenza la maschera che si ottiene non combacerà alla perfezione andrà comunque sistemata un pò
Avatar utente
visualtricks
Moderatore
Messaggi: 3565
Iscritto il: gio set 23, 2004 5:13 pm
Località: Pistoia

Re: Multipass object select

Messaggio da visualtricks »

in che senso ?
Immagine
๏_www.visualtricks.it_๏ .:: COMPUTER SAYS NO ::.
  • Advertising
Rispondi