Area di lavoro storta.
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Re: Area di lavoro storta.
Quando in cinema4D le openGL sono apposto, la linea dell'orizzonte e' tratteggiata non continua...
Sei sicuro che tutto sia apposto con la scheda video?
Re: Area di lavoro storta.
masterzone ha scritto:o il driver della scheda video ha qualche problema di anzianita'.....

Re: Area di lavoro storta.
Re: Area di lavoro storta.
masterzone ha scritto:...o il driver della scheda video ha qualche problema di anzianita'.....
Era il driver ora è tutto a posto.
Però non capisco ancora una cosa,son duro: se io faccio una forma e la metto a destra, a filo della zona di rendering, quando faccio l'anteprima vedo la forma a margine dello schermo.Fin qui tutto bene.Se torno nella schermata di lavoro e faccio uno zoom in avanti con la rotella del mouse, la forma mi esce dalla zona di rendering, quindi se faccio un'altra anteprima vedo solamente la porzione di oggetto che mi è rimasta all'interno della zona di rendering.
La domanda è questa: la zona di rendering non è fissa?Devo dunque lavorare sempre con lo stesso angolo di zoom, o ci sono degli accorgimenti particolari???
Scusate l'ignoranza....

Re: Area di lavoro storta.
La camera ti comparirà, come qualsiasi altro oggetto nel browser sulla destra, ogni volta che vorrai vedere quella inquadratura e di conseguenza fare il render clicca su un piccolo quadratino alla destra della camera nel browser oggetti e la vista si aggiornerà in quella posizione!

"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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