Animazione Uccello

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felix_dev
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Iscritto il: ven set 12, 2014 9:25 am

Animazione Uccello

Messaggio da felix_dev »

Ciao ragazzi ho modellato questo uccello,ma quando animo le ali mi fa questo scherzetto,ho pesato l'ossatura ma non capisco dove sia il problema.
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myskin
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Re: Animazione Uccello

Messaggio da myskin »

Ciao, ti conviene allegare anche un wireframe in casi del genere! :idea:
Non sono esperto di rigging ma potrebbe essere un problema di pesatura della mesh..
Arriveranno parei certamente più autorevoli! ;)
felix_dev
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Iscritto il: ven set 12, 2014 9:25 am

Re: Animazione Uccello

Messaggio da felix_dev »

Ho risolto ! Non ci crederete , ma quell'errore era causato dalla creazione da parte mia dell'ossatura dopo aver reso modificabile l'hypernurbs,invece ho rifatto il rig,ho animato e dopodichè ho aggiunto l'oggetto all'hyper,ecco il risultato
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autumnkeys
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Iscritto il: ven ago 15, 2008 12:02 pm

Re: Animazione Uccello

Messaggio da autumnkeys »

tieni conto che l'hypernurbs crea un sacco di casini quando hai una geometria triangolata. dovresti lavorare sempre con quadrangoli, e non esplodere per nessun motivo l'hypernurbs.
il senso é avere una geometria quadrangolata piú semplice possibile, e fatta il meglio possibile, in modo da avere un modello leggero, che é piú facile anche da pesare quando lo riggi.
come dice anche myskin, lavora sempre in modalitá Gouraud shading (linee) cosí con il wireframe riesci a capire cosa sta succedendo al tuo modello.
e ti assicuro che a volte vedi cose assurde, geometrie che si intersecano solo perché hai dimenticato di pesare un singolo punto.
per questo, tieni una geometria semplice, e dopo con l'hypernurbs te la smussi per bene, ma é una cosa dinamica che accade solo in render, mentre la tua scena é geometricamente semplice e leggera, quindi facile da gestire, pesare, ecc.

c'é una ditta chiamata Pixar che usa una cosa chiamata Open Subdivision Technology, dacci un occhio:

https://www.youtube.com/watch?v=Y-3L9BOTEtw
felix_dev
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Iscritto il: ven set 12, 2014 9:25 am

Re: Animazione Uccello

Messaggio da felix_dev »

Non ero a conoscenza che l'hypernurbs avrebbe creato certi casini,lavoro sempre il linee,lo screen l'ho fatto per far vedere il risultato raggiunto,seguirò il tuo consiglio,grazie per il video,spiega molte cose e approfondirò l'argomento,grande Pixar
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